hello,大家好,又到了阿羽介绍英雄的时间了,因为我个人比较喜欢打上单,所以以前给大家介绍的大部分都是些较高操作的上单战士,今天给大家带来的是一个坦克型英雄——刘禅,历史上刘禅是三国时期刘备唯一的亲儿子,因为他昏庸无能被称为扶不上墙的阿斗。但是王者峡谷中的阿斗可并不像历史上那样无能,好了废话不多说,接下来就进入暴走机关刘禅的攻略解说。
刘禅,坦克型英雄,具有极强的控制和抗揍能力,生存能力很强,最突出的是他防御塔的效果无人能敌,入塔强杀,无兵线拆塔什么的在刘禅面前都不是事儿。
技能介绍:
被动『磁力屏障』:刘禅的技能对防御塔水晶等建筑物无论在有无兵线的情况下都可以造成等量的伤寒,当刘禅对建筑物造成伤害时可回复自身血量,并且刘禅的控制技能可对防御塔造成短暂的干扰效果。
技能特点:刘禅入塔强杀和无兵线拆塔等超人的能力主要归功于他的被动,刘禅的控制技能还会对防御塔造成干扰效果,所谓干扰效果就是使防御塔的攻击速度大幅度降低。这使得刘禅在中后期的团战中几乎可以无视防御塔的存在。
一技能『小霸王护盾』:刘禅开启护盾,吸收较高伤害并使自身获得加速效果持续三秒,并强化下一次普攻,造成物理伤害并击飞。
技能特点:刘禅的一技能有多种功能,开启护盾,加速还可以造成伤害,加速效果相当于半个疾跑,虽然比疾跑的速度慢一些但是CD超短。无论是在追击还是逃跑都非常实用。
二技能『机关魔爪』:刘禅操纵机关攻击前方区域的敌人,对目标造成物理伤害并眩晕。
技能特点:该技能是非常不错的控制技能,简单粗暴,直接造成伤害并眩晕,不像一技能有那么多的过程,不过在释放的时候会有延迟。
三技能『暴走熊猫』:刘禅控制机甲伸展双臂原地旋转,持续对周围敌人造成物理伤害。
技能特点:刘禅的大招并没有控制技能,且伤害也是逐渐打出的,有一个优点就是不会轻易被打断,该技能适合用于一打几或者团战中一二技能用完的情况下补充伤害。
技能加点:刘禅的一二技能都有一定的优势,一技能有多段效果,二技能简单粗暴且CD较短,所以可以凭借个人喜好来选择主升技能,然后有大点大。
召唤师技能推荐:眩晕
铭文推荐:
(刘禅作为一个辅助突出的并不是他的抗揍能力,而是他非常恶心的控制能力,一技能击飞,二技能眩晕,加上召唤师技能就是三段强控,而且时间也都挺长,但也千万不要忽略刘禅的输出能力,他的技能伤害也非常可观,而且对防御塔更是轻而易举。所以选择一些提高输出的铭文)
出装推荐:同样这里给大家提供两种出装方案,用来尽可能应对不同的局势。
方案一:辅助抗揍型
出装思路:第一件红莲斗篷,这也是绝大多数坦克的出门装备,增加240的物理防御,被动效果还可以持续对附近的目标造成法术伤害,无论是清兵,刷野还是和敌方英雄对拼都可以造成伤害,从某种意义上讲也提高了刘禅作为坦克的输出能力。第二件布甲鞋,也是为了提高他的抗揍能力,主要手速快在被控制之前控制敌人就用不着韧性鞋了。第三件魔女斗篷,前面两件装备都增加了物抗,是时候增加法抗了,不然在中期作为前排容易被法师秒杀,因为刘禅是没有什么回血能力的,所以在魔女斗篷和不死鸟之眼中选择了魔女斗篷。第四件冰痕之握,冰痕之握是我非常喜欢的一件装备了,也非常的实惠,有强击、抗揍、控制三个效果,相信没有哪一件装备比他的效果更实用了。第五件不祥之兆,在这个偏后期的时候,敌方射手应该已经发育到六神装的状态,为了抵挡其强大的输出,买下不祥之兆是不二选择,百分百降低目标的攻速。最后一件可以买反甲,也是为了对付马可波罗,后羿这些持续输出的射手,并通过被动反伤对其造成伤害。
方案二:攻守兼备型
上面也说到过,刘禅是少数作为辅助坦克还能出攻装的英雄,主要依靠他的多段控制技能,先手控制敌人,与射手配合直接将目标击杀,连还手的机会都没有,还需要抗揍吗?
出装思路:第一件依然是红莲斗篷,因为开局射手并没有那么强势的输出能力,不能在短时间内击杀目标,所以仍然需要肉装来抗。第二件韧性鞋,为了快速击杀目标,减少被控时间,尽可能避免被反杀。第三件暗影战斧,这是每一个英雄要打出伤害的前提,同时也可以造成减速效果,增加控制留人能力。第四件魔女斗篷,与上方一样,在中期避免被法师秒杀,所以出魔女斗篷是非常必要的。第五件冰痕之握,和暗影战斧的组合被称为玄冰套装,当前版本非常流行也实用的组合,都有着减速的效果,暗影战斧减少护甲,冰痕之握强击,简直就是完美的配合。最后一件可以出宗师之力,刘禅的技能伤害配合冰痕之握非常可观,如果能打出个暴击那就非常惊喜了,如果想稳一点可以出个破军。
实在打法:刘禅作为一个坦克控制型辅助,与其他抗揍型辅助打法上有一定的区别。
☞开局帮助射手拿红,然后一起清了靠下路的小野,这时候应该差不多两个人都到二级了,如果还差一点就去线上补一个兵也肯定到了,自然这时候敌方上单也到二技能了。和射手一起从野区出击,利用草丛绕到敌方身后,先手开一技能配合射手的输出移动到目标位置将其击飞,打一个普攻瞬间二技能将其眩晕继续普攻,之后若敌方英雄想走可以看情况是否使用召唤师技能将其击杀。这么多的控制和伤害,开局几乎没有哪一个英雄可以承受的住的,不出意外一血就这样拿下了。
☞拿了一血之后就抓紧时间拆下路的一塔,来创造更大的优势,这时候先别想着去入侵敌人的野区,因为这时候敌方打野应该已经收掉蓝buff野区转战红buff了,去了也无济于事反而浪费时间。
☞等到敌方上单复活或者打野来抓就往后退一步,收掉河蟹,如果对手猥琐也就无需和他耗时间,这时候如果自家红buff刷新就回去辅助射手收掉红buff,如果没有可以去敌方野区转转,注意不要轻易深入,不然容易被敌人围殴,走到蓝buff处即可,如果可能的话配合队友收掉蓝buff。
☞这时候再清一波兵线差不多就到四级了,利用射手远程输出的优势在线上消耗敌方上单,等到半血的时候兵线进塔就可以考虑入塔强杀,不过前提是刘禅血量不能太低,不然可能会造成一换一的局面,虽然也是不亏的,但尽量使优势最大化。
☞刘禅入塔强杀的能力是任何坦克都比不上的,在入塔过程中如果敌方防御塔血量不多可以先推掉防御塔再考虑杀人,因为这是一个推塔游戏,打出优势主要在于快速的推塔,并不是无脑的杀人。
☞下路一塔收掉之后就无需一直在下路作战,可以频繁的入侵野区和支援中路,因为敌方下路一塔破了,那他们的安全范围就大幅度缩小,这时候去野区搞事情即使占不到便宜也可以全身而退。
☞在爆发团战的时候刘禅最好利用控制技能先手开团,尽可能控制到更多的目标,这样团战就赢了一半了。需要注意刘禅的技能释放都有延迟,尽量在一技能击飞之后瞬间释放二技能之后使用大招补伤害。
☞很多玩家可能会有一种错觉,感觉刘禅释放大招时处于霸体状态,免伤或者免控,实则完全没有,😄不过大招不容易被打断。
好了,这期刘禅的攻略讲解就到这里,喜欢的老铁们咱们下期再见吧!