哈喽,大家好!今天呢,我要说的是关于我的世界中一个非常有趣的生物,蜘蛛!
蜘蛛在我的世界中属于一种中立生物,何为中立生物呢。就是不同于僵尸和小白那样的生物!但是他还有一个特性,就是在白天的时候亮度大于7的地方,蜘蛛是不会攻击玩家的,但是如果低于7和等于7的话就会攻击玩家。
和僵尸,骷髅射手还有一点不同,蜘蛛有超级好的跳跃能力和攀爬能力,并且跑的比较快,可以非常快速的而且高效率的追击玩家!
在蜘蛛生成的时候,会有一定的几率生成蜘蛛骑士,蜘蛛骑士就是有一只骷髅射手骑在蜘蛛的背上。蜘蛛骑士拥有蜘蛛的攀爬能力和高速的移动速度,而且还有骷髅射手远程攻击距离,所以只要生成了是一种很烦人的生物!
打死蜘蛛之后会掉落0-2的线,线是合成弓和钓鱼竿的关键材料。当然,线也可以用来和成白色的羊毛,但是羊毛比较好获得而且还没有生命危险,所以合成白色羊毛是比较浪费的!除非你有非常多的线不在乎这一点!
并且打死蜘蛛之后也会掉落0-1个蜘蛛眼,蜘蛛眼可以用来制作不同的药水,蜘蛛眼也可以吃,不过在增加玩家饥饿值的时候也会使玩家中毒!使用蜘蛛刷怪笼和仙人掌可以制造一个无限刷线的地方,因为蜘蛛通不过两个仙人掌的空隙,而仙人掌也会对蜘蛛造成伤害,所以会源源不断的生产出线来。但是蜘蛛眼并不会产生,、因为蜘蛛眼只会因为玩家杀死蜘蛛才会掉落!
蜘蛛的身体比一般的生物宽,不像僵尸和骷髅一样可以去一个宽度为一个方格的地方,蜘蛛进不去,但是蜘蛛因为身体比较扁平,可以去一个高度为一个方格的地方,这是僵尸和骷髅没法去的!蜘蛛会发出一种“嘶嘶”的叫声,玩家可以通过叫声来辨别附近是否有蜘蛛,蜘蛛会以一种跳跃的方式进行移动,一次可以跳过2-3个方块,使用剑抓准机会攻击蜘蛛,就可以在他跳起来的时候把他打回去!而且蜘蛛还可以进行攀爬,通过多种地形快速接近玩家!
蜘蛛的一对复眼不是白长的,蜘蛛可以透过一个方格看到玩家,也就是说蜘蛛的视线能穿透一个固体的墙,就算是玩家与蜘蛛绝对隔绝,蜘蛛也是可以看到玩家的,而且他和一般的敌对性的生物一样,拥有16格子的搜索半径。
蜘蛛可以爬上任何的实体方块,除了灵魂沙不能爬之外!但是如果蜘蛛收到攻击掉下来之后也是会收到掉落伤害的!
蜘蛛是一种奇特的生物,因为他的攻击性是靠着阳光调节的,小于或等于的7的时候蜘蛛会攻击玩家,而在阳光亮度高于10的时候呢,蜘蛛就会进入一种异常模式,在异常模式中,蜘蛛保持中立!但是在异常模式的情况下如果蜘蛛进入了一个比较阴暗的环境,比如树底下,如果这个时候蜘蛛看到了玩家,就会进入敌对模式,带有攻击性,会攻击玩家,不论是在此进入异常模式,攻击性都不会取消!除非他碰到仙人掌或者是摔落!
蜘蛛中还带有一个分类,就是洞穴蜘蛛,洞穴蜘蛛和普通蜘蛛的外观晒稍微有一点区别,就是洞穴蜘蛛是鼻尖泛蓝色的,而且洞穴蜘蛛攻击到了玩家之后会给玩家一个中毒的减益效果,所以不要对付多个洞穴蜘蛛!
另外,除了长得有点区别和可以使玩家中毒意外,其他的特性还是和普通的蜘蛛是一样的!
好了,本期的蜘蛛侠的介绍就到此为止了,小编以后还会介绍我的世界中其他的生物,如果喜欢请关注小编奥!