很多的开罗游戏都是以食物制作为主题的,有的可能更注重食物的制作细节,例如开罗拉面店,有的则更注重盈利的方法,与其余主题的开罗游戏没有太大的差别,例如蛋糕店和回转寿司店两款游戏。吃货大食堂是比较早期也比较经典的食物类开罗游戏,属于其中的第二种。今天小编带大家走进吃货大食堂这款开罗游戏,来看看身为一个吃货如何经营一款能够满足自己爱好的店吧。
先来看一下它的经营法则。首先玩家需要选择餐厅的主要菜品的种类,可以是日本料理啦、中国菜啦、或者是西,这里小编选择了博大精深的中国食物。进入游戏后玩家可以看到一个基本成型的餐厅,这里不需要玩家去设计餐厅的每个部分的样子,只需要在制定的位置建造可以建造的物品即可,有点类似于时尚洋装店。这里小编的建议是多多的进行桌椅的摆放,因为后期可能会出现人满为患的排队现象,能够赚取的收入与店内的桌椅数量息息相关。
接着就涉及到菜品的问题了,初始时玩家拥有三种菜品,随着玩家的慢慢经营,可以在晚上关店时对菜品进行升级,也可以慢慢的解锁和发现新的菜品。菜品的升级可以使用道具,不同的道具效果不同,有的甚至会降低菜品的属性,玩家可以通过标记来进行合理的安排。至于新的菜品的解锁,主要有两种方法。其一是通过顾客的反馈,当顾客对菜品满意时可以赠予玩家一些菜品;其二是通过定期的让店员去进行采集,玩家可以选择不同的地区,收获也不同。
最后是店员的问题,想要招聘新的店员需要先进行规划,一段时间后才能进行招聘。每一个店员具有速度、料理等属性,属性不同适合的岗位也就不同。当玩家有一层食堂时能够雇佣4名店员,多余的店员将被安排在休息室,不需要支付工资。只有料理属性较高的玩家才可以进行料理的研发和升级,研发过后员工的经验值会增长。这里小编建议初期的玩家在一开始先雇佣一个速度较快的可以担任接待工作的员工,因为前期新菜品较少但是店内的顾客需要进行点菜、上菜、收拾等工作,非常的繁忙,桌椅少了又会减少客流量,所以雇佣接待员工是比较合理的。
还有一个小的提醒是每一次雇佣员工都需要花费一次规划的费用,所以建议玩家每次多雇佣一些,可以省去一笔费用。关于吃货大食堂,今天就简单的介绍到这儿,后期可以对店铺进行扩建,大概需要8000左右,玩家需要提前进行资金的准备。当店铺变得出名后,顾客经常会需要进行排队呢,四不四满满的满足感?