各位玩家好,这里是Chavin为您奉上的一篇简单的生化地图评测。
今天我们来说说生化里的经典地图——夜幕山庄。可以说,自生化终结者模式发展以来,夜幕山庄作为一个多点位防御型老地图,一直在端游和手游累积着不低的人气,而众多绝佳的点位也是攻防转换的一个关键。接下来我们来分析一下这张地图里面的结构,布局,并分析一些相关战略:
【地图简析】
该图有着非常优越的防御点位。全图的战略重点与层次分布十分明显,内外部的地形相当宽阔,并且有许多利于技术流走位的障碍物;二楼的高台与窗户守点都有着攻守兼备的特点,逃离的空间与玩家自由的发挥程度都很高;小房间处的防守平台与山庄主体相独立,但是内部平台空隙大,守点处呈横向分布,有利于团队防守和战略反击。总体来说,该图战斗价值高,有着不可估量的潜力。
【点位攻略】
1.小房间
作为一个脱离山庄主体的守点,此处有着极强的防守机动性。与端游相区别的是,手游的小房间通道简洁,障碍物少,并且没有易碎的木板,但这也为玩家走位的便利提供余地。建议玩家成群结队,在小房间平台处防守;当防御被幽灵突破时,玩家可以横向移动或者直接跳下平台逃跑。可以说,在这个技术要求高的点位,玩家不仅要准备杀伤力强的武器,同时也需要队友密切配合,与对手斡旋。
2.窗台
窗台是夜幕山庄内部的一个经典点位。作为一个好的防御点,出入口通道狭小,中部有着面积大的窟窿,后部则拥有广阔的腹地,便利玩家移动至下一目的地。这里建议玩家首先用重机枪防守,因为某些幽灵在突破时容易被玩家的子弹阻挡掉下楼,这也为玩家的灵活转移提供一定时间;如果队友在侧面的窗台防守,那么玩家可以受到侧面队友的掩护跳到侧面窗台,继续机动灵活的打击,减少人员伤亡。
3.外墙尽头
如果不打破窗户,玩家从出生点右侧的窗口跳出,并继续右拐走到尽头,就可以发现一个绝佳的点位。在这尽头,你可以装备子弹量多的枪支进行防守;也可以自由跑酷,利用楼下窗口和障碍物进行游击战。不过为了求稳,守点还是相当有益的。任何图谋不轨的幽灵,都将正面与你对质,铤而走险。当然,这个点位适用于幽灵数量少的情况下,至于其他情况,则见仁见智。
血池走廊:
这是一个经常被玩家忽略的点位。跳下楼,冲向小房间的对面,我们能观察到大血池旁边的一处长走廊。长走廊围绕血池呈方形分布,从游击角度上看便于保住玩家的性命。深处险境的玩家可以在后退的时候用枪反击,绕着走廊与幽灵展开游击战。这时,幽灵在一边前进的过程中耗尽血量,出现红色。我们可以乘机送它一个爆头,或者直接用近战武器致死,除去后患。
全图游走:
对于技术流来说,全图跑酷在一定情况下也能保住自己。不过这里的枪应该使用轻便型的,子弹量多的步枪(斯泰尔在跑酷时全场最佳,值得力荐);同时要运用远程攻击强的近身武器进行重击,并选用部分移动速度快的女性角色。这就从硬件上提高了跑酷的效率。
以上便是小编今天的一些个人体验啦。希望各位都能在失落神庙中获得良好的成绩!