游戏开发物语和大多数的开罗游戏的套路都有所不同,它不存在“买买买—建建建”这个思路,而是需要玩家着眼于每一款游戏开发的细节设计上,通过搭配不同的游戏方法、设计不同游戏角色、添加不同的游戏音乐和游戏故事来完成游戏的整个开发流程。作为一只程序员,在这款游戏中更能够深刻的体会到关于开发的那些事儿,真切的体会到一款游戏在筹备阶段、编码阶段以及上线之前的忙碌。今天小编就要为大家介绍一下这款特别的开罗游戏在前期应当怎样进行谋划,一起来看一下吧。
一个游戏的开发周期大概在10-12周,需要完成游戏的设计、编码、画面设计、配曲、修复bug几个阶段,雇佣的员工越多,那么开发的速率以及质量就会越高,因此我们先来看一下如何选择员工来为我们的开发助攻。员工有4项属性值,分别是编程能力、编剧能力、绘画能力以及作曲能力。当员工本身的属性足够担当起某个职务时,例如程序员需要较高的编程能力,就可以胜任这个工作,玩家在安排开发时也可以用自己公司的员工,不需要花高价去找别人助攻了。因此小编的建议是,玩家挑选员工时一定要满足4个方面的需求,同时要肯下血本,因为从长远的角度来说这个是很省钱的一种方式。
有了固定的员工以后,就要开始游戏的开发了,玩家可以选择游戏的开发平台、游戏的角色设定以及游戏的类型设定,还可以就某一方面进行提高和加速。选择好这些以后就要开始正式开发了,对于不同的搭配可能会产生不同的开发效果,这就要看玩家的设计能力了。在开发的过程中可能会有员工需要得到老板(也就是玩家)的支持去进行创新,需要花费一定的点卷数,这里小编的建议是一定要关注成功率,因为如果失败的话不仅白白浪费了银子,还会增加bug数!玩家可以自主进行开发也可以承担别人交给的开发任务,也就是外包,承担别人交给的任务不需要花费多余的钱,在资金缺乏时可以多多进行参与。
每隔一段时间都会有新产品的发布会,毕竟互联网企业,更新换代的速度还是非常快的。玩家在资金充足的情况下可以申请新设备的使用权,解锁后就可以在新的平台上进行开发了。另外玩家还可以通过广告宣传来增加公司的名气,通过使用道具来对员工和产品进行升级,以及通过加薪来增加员工的能力和积极性。最终要的是可以在游戏发展节上获得各式各样的奖杯!
总之,对于这款游戏来说,好的设计方案获得高的销量是硬道理。关于基本攻略就介绍到这儿,前期只要能够为公司打下一个稳固的资金基础和人员能力基础就好了,后期可以慢慢的进行创新型改革。想体会开互联网新公司的感觉吗?这款开罗游戏一定能够满足你的要求!