曾几何时,纪念碑谷以它独特的错觉玩法和小清新的艺术画面,在游戏界掀起了一股小旋风。相信不少玩家对这种风格还是很喜欢的,这也就使抄袭纪念碑谷的游戏越来越多,而今天介绍的这款《EVO探险》,正是由Stampede Games公司开发,在致敬纪念碑谷的同类游戏中,较为出色的一款。
画面及操作
整个游戏的风格都向纪念碑谷看齐,首先是画面,继承了纪念碑谷的唯美小清新画风,让人一看就想继续玩下去的那种,各种建筑外形奇特,色彩丰富。再就是操作,《EVO探险》玩法与纪念碑谷相同,通过点击,移动,机关,错觉,空间差等来使主人公到达目的地,不过目的地就是小机器人走进一个门口,没有艾达公主获得神圣几何的结局富有创意和剧情连贯性。
剧情
《EVO探险》整个游戏的剧情还是比较饱满的,尽管比较生硬,但在同类模仿游戏中还是比较出彩的,机器人EVO在不同的星球上冒险,这次是在Bety星球上,让人不得不推测《EVO探险》是否还会再延续下去,其中每一个关卡都有自己独特的玩法,重力,物理学在这里都没有用武之地,这里只有一个核心,眼睛看到什么,就是什么。这与纪念碑谷的玩法也是换汤不换药的。游戏的结局是机器人EVO拯救了Bety星人,坐上了继续探险的火箭,不得不说,这样的结局虽然老套但还是很有意义的。
挑战性
在难度方面,《EVO探险》并不次于纪念碑谷,算是适中,整个游戏刚好卡在“想要过去吗?等你绕几个圈圈,我再让你过去的程度”上,(很欠打有木有)游戏会给予一定的提示,但不是每一小节都有,值得注意的是,当你没完成一整关就推出时,那你那一关全部要重新开始(小编就是中途推出了,就要重新开始玩T^T),没有设计过小节这一点就没有纪念碑谷考虑周全啦,不过毕竟人家内存小。
背景音乐
最后是游戏音乐,个人觉得《EVO探险》的背景音乐很有代入感,有在外太空虚幻飘渺的感觉哦。
尽管《EVO探险》存在着模仿与抄袭现象,但小编认为,每个游戏都有自己的灵魂,抄袭是真,到我们也要看到开发者的用心与努力,只要是好游戏,就有它的价值。