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炉石传说—脏牧—圣光会脏死你!

酷酷跑网友_416708 酷酷跑网友_416708 2017-08-13 21:36 发表
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精华 原创

大家好,浮沉小讲堂又开课了,这次我将主要对《炉石传说》中的一款毒瘤卡组进行解析和介绍,那就是经常让很多玩家直接卸载游戏,导致别人游戏体验很不好的卡组—脏牧,这是一套慢速卡组,如果想要上分的话还是要多考虑一下的,因为经过浮沉自己对于卡组的尝试,这套卡组的胜率还是能在天梯中占7成左右的,胜率虽然惊人,但是速度确实是慢,很多次浮沉都和对手拖入了疲劳才打完一局对战的。话不多说,让我们进入这一期的攻略讲解。

首先先把卡组构成展示给大家

脏牧之所以受到很多喜欢慢速卡组的人的喜爱,和这套牌的操作方法有着直接的关系,这套牌的核心打法就是偷取别人的牌(当然包括其他职业的专属牌),偷取对面场上的随从,快速清场保证存活,再用对手的牌去打对手。甚至可以拖到最后和对手打疲劳,依靠自己的技能回血以及杰克逊的“发财”,可以说是应了那句话“赢一把半个小时,输一把5分钟”,这套牌打快攻卡组的时候很难苟活过前期。当然,为了信仰,上分又算的上什么。

套牌构建:

这套脏牧卡组的构成还是比较昂贵的,特别是橙卡的部分,杰克逊和卡扎库斯,铜须是不可以代替的牌,“开拓者”伊利斯不用的话也可以用老版的逐星来代替,毕竟都是为了增加卡组的深度,可以勉强接受,拉兹如果没有的话,回血速度就跟不上了,因为不可能每回合都浪费2费来回血,操作空间会降低,当然如果为了低保就用图哈特代替吧,不过也是橙卡,本质并不能节约多少尘。因为套牌的法术牌特别多,甚至包括10费的精控,麦迪文说不定能给我们带来一定的惊喜,没有的话要不然带两个精控,要不然带一个傻龙,毕竟傻龙极限翻盘的剧本还少吗?

核心卡牌分析:

这张牌是牧师的专属牌,如果在面临快攻卡组的时候,过牌速度跟不上怎么办,1费1,3身材,首先在身材上完全不吃亏,而且如果有真言术:盾的加持的话,前期很难被对手清掉,利用这种牌来完成过牌,说不定下一张就是极恶之咒,直接翻身农牧把歌唱。

两张可以搭配的药水牌,就算没有同时握在手上,一张缩小药水就可能实现在自己随从的存活的情况下清掉对面的场面。疯狂药水一般要使用在亡语随从的身上效果最大,而且亡语必须要正收益的,直接撞掉,亡语触发的效果是我们这边的。两张药水还可以实现配合,况且只需要2费。

这两张牌也可以配合缩小药水,祭祀相当于一个强化版本的疯狂药水,而且645的身材也不算太亏,算一个常规的站场,拉到一个超模2攻的牌就赚大了,比如脏鼠或者铜须,基本上对面也就越走越远了。

整个脏牧的牌都是相互配合的,如果场面上有铜须的情况下,寒光智者就能过4张牌,如果对手是快攻卡组就是慎用了,毕竟他们也过4张牌就非常恐惧了。对于战士的慢速卡组或者内战,适当的使用可以爆掉对面的牌库里面的牌,甚至有可能就是他的卡组的关键牌哦。脏鼠配合铜须还可以拉下对面两个随从,外加上灭和精控,只要有墙抗一回合,对面就炸了,万一拉下来的还是战吼的牌,比如冰法套路中的红龙之类的,我只能说,会玩的对手下一局都已经打一半了。

非常恐怖的一张牌,人们口中常说的印卡就是因为这一张卡,大家也看到了我的思路中每一种卡牌只有一张,也就是宇宙体系下的脏牧,1,5,10费用可以选择,可以说选择空间特别大,而且可以根据场面上的局势选择印卡种类来扩大优势。

这两张牌选择其一就行了,就是人们口中常说的老挖宝,新挖宝,本质上没有什么区别,只不过老挖宝会导致原卡组中所有牌都变成传说,如果都是逗比橙就比较蛋疼了。新挖宝只是增加橙卡数量,并不会改变我们卡组中的原来配好的牌的搭配,所以更建议使用新挖宝。

雷诺这张牌就是为了脏牧内战或者是超慢速卡组准备的,当然一些情况下用于对抗快攻卡组也可以。慢速卡组中就是托疲劳,谁血掉到慢谁就赢了,对手眼看你没血了准备庆祝,一个雷诺,瞬间满血,对手一定很崩溃。快攻卡组很容易大量消耗我们的血量,雷诺可以为我们增加苟活时间。

快攻卡组的噩梦卡之一,可能帮助我们瞬间翻盘的一张牌,举个例子,对手萨满,场面上4个怪,包括4费77身材超模卡,一下拽了过来你猜对面还能再翻出什么大浪吗,再或者拽个女王,蓝龙之类的,上限不可估量。

和精神技师一样,都是防快攻卡组的,毕竟天梯上为了上分太多的快攻卡组了,不得不防啊。毕竟快攻的生物质量一般都是低攻的,配合缩小药水完成清场也很轻松。一面墙也可以防止自己的脸被打“肿”。

这三张必须要单独拿出来说,因为这三张卡都是抢节奏的卡,什么叫做抢节奏的卡呢,就是增加自己手牌或者牌库的牌,10费拉对面一个随从,对面还相当于少了一个随从,相当于我们不仅完成了消灭对面场面,还同时有了自己的场面。节奏赚到爆炸。埋葬还不是精控的一半那么简单,因为有可能额外的触发战吼效果。思维窃取就有点看脸了,如果点子高两张牌都很好用,脸黑的话有可能是完全不可释放的牌,手牌上限-2。

开局留牌思路:大致判断一下对面的卡组

如果是快攻卡组,起手要多留AOE,小随从和墙,但是记得起手别留思维窃取,前期效果不大,而且托节奏,后期才能有抢节奏的作用。

如果是慢速卡组,记得千万别过牌,谁先过牌谁先死,起手多留随从,就是一个互相清场的局面,找机会利用智者配合铜须爆掉他的牌,说不定就爆到了关键牌呢。

好了,本期脏牧卡组的解析就到这里了,希望各位都能够早日上传说,我们下期再见。

浮沉羽

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