说起来枪战游戏,大家一聊起来就停不住。想当年没有LOL的时代,游戏界几乎就是枪战的天下,像什么CS、CF。如今moba渐火,却也应运而生了守望先锋这款当下火热异常的FPS Moba游戏。渐渐的手机上也出现了一些FPS的枪战类游戏,不过在操作方面还是和电脑有很大的差异的,不通过半辅助的瞄准系统,很难体验到真实的游戏感受。
今天本萌给大家带来的就是一款还未正式上市的枪战手游--Standoff 2。
这款游戏在之前已经有了Standoff第一系列,一系列界面很机械化,所使用的按键对屏幕的占比和视角的影响十分的严重,虽然不是一款失败的游戏,但是在如今二系列中显然是被很好的优化了。如今的二系列在谷歌平台上好评如潮,最主要的就是完美的解决了视觉上的各种影响,整个屏幕看起来通透异常,给人以更加真实的感受。一切按键的透明化,真的是将有限的屏幕完全的扩展开来。
不过这款游戏又是一款服务器在墙外的游戏,我们想玩还是要翻一下墙。最主要的是vpn连上了,网不够给力也是ping值破千,根本没法玩。然呢良心的是在头像设置里竟然有中国国旗,虽然中国大佬们没法直接链接游戏,不过就凭这国旗,我也要给游戏个好评。
游戏玩法介绍
不得不说的是,这款游戏仍是测试版本,还是有很多的不足之处。在早先的几次更新中已经添加了子弹轨迹、新的地图武器和游戏大厅的聊天功能,可见游戏一直在进步。但是游戏现在最主要的不足之处还是地图和游戏模式。两个地图一个游戏模式,真的是选无可选,玩的久了闭着眼都能绕着地图跑一圈。而且武器也是很基础的几件,可以说是没得挑选,也更能体现更加公平的竞技。(现在打开CF,到处都是火麒麟啥的英雄武器,我拿个M16,玩个锤子)
先来说说我们唯一的游戏模式就是随机匹配,这就是很基础的组队模式,在主界面play开始读秒匹配,很应当下moba类游戏的传统模式。不过值得夸赞的是,匹配的点名了ip地区和当下ping值,我看了看5000的ping值,顿时不想说话。匹配进游戏后我们旁边会出现好几个队友,我们的目标就是击杀对面的敌人。当然是谁杀的多谁就赢了,不像LOL类游戏,不管你杀多少人,塔没了就GG。这游戏里就是杀戮的世界,个人主义和团队主义各有用处,都是游戏的主力军。
控制误区讲解
进游戏中虽然满满都是诚意,不过右半部份的控制键就很令人难过了。要知道,之所以说手机枪战游戏没法和电脑比,就是因为在控制视角和攻击两者不能兼容的情况下,瞄不住人,还不如上去拿刀砍。在如今手游枪战CF go、全民枪战里,都使用了右手攻击和视野移动结合的操作,就是手指在屏幕右方不管点到哪里,拖到哪里,攻击键会随着手指移动,达到完美控制。
但是这款游戏显然犯了这个幼稚的错误,在几次更新中都没解决。这样导致的问题就是在攻击的时候没有办法拖动屏幕,那么试问,在左手控制移动,右手控制攻击的情况下,如何进行操作?很不幸我们需要使用绝技三指操作,左手仍然控制移动,而右手却要使用两根手指,一个攻击,一个调整方向。(我了个去,根本没法玩,但是如今只能这样)
值得夸奖的就是,游戏键位有专门的瞄准,不管是手枪还是步枪,瞄准就在攻击旁边,但是距离正好需要手指放开屏幕才能够到,有效避免了攻击时误点瞄准而带来的尴尬。因而在手机上像什么甩狙,瞬狙,跳狙,都试不出来。
说到跳狙,很不幸,没有跳跃键。第一地图没有走不上去的台子,第二就是没有跳跃键怎么着。但是有一个蹲下键。嚯!隐蔽状态果然就是蹲下比较靠谱吧。
蹲人技巧简谈
游戏的控制虽然比较糟糕,但是看老外玩的也是比较溜,可能是骨骼精奇吧。这游戏控制水平低,瞄不准、敌人却移动的很快,唯一保险的办法就是蹲点,蹲墙角,来一个打一个。如果强行要来一发技巧的话,就是蹲人技巧了吧。各位怕是有很多人不喜欢带耳机,这样自然也听不到脚步声,这很吃亏在枪战游戏中。我们开开声音蹲墙角听,感觉有人来就把瞄准星对着离拐角一段距离高度是个头的位置,这样避免敌人突然出现反应不过来的尴尬,这样敌人出现后,我们就会在反应到行动时正好打到敌人的头部,好像敌人往枪口撞的感觉。这也是在电脑枪战里比较实用的技巧。
游戏现在还是很不成熟,不过下次的更新就会解锁4个新的游戏模式:歼灭战、爆破战、夺旗战和军备战,添加新的武器和地图,最主要的是添加了语音聊天系统。脑子里情不自禁地脑补出来一群老外跟着我喊Saonima的画面。
好了本期攻略就到这里,各位伙伴请随性试玩。