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弓箭手大作战——技能介绍(武器类除外)

酷酷跑网友_245519 酷酷跑网友_245519 2017-08-09 20:54 发表
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精华 原创

这次也是《弓箭手》哦~(๑•̀ㅂ•́)و✧主要是带大家了解下技能这方面的知识,大多数技能不是象形的,看不懂是很亏的,在战场上胜利的关键是两种,一种是技巧,一种是最为重要的附带好技能,没有好技能别人就算不动动手指都能解决掉你。不过要是选错就Game Over了,比如我瞎选了个技能“让箭弯曲行走”,事后后悔不已,箭的轨道真的很迷,原本近在咫尺的王位瞬间变成垃圾场。

首先看图就有两个技能(第三个是火球武器,武器类的我之前做了一个,想知道的可以去找,现在不说这个)一个把子弹放大,子弹放大就更容易击中目标,第二个是遇到墙可以原路返回,很大用处,说不定能返到对手身上,但几率还是挺小的,最多不浪费几支箭。

图上的左边第一个很明显的增加HP技能,血量上限提升,对于吸血鬼这个血格比正常人少了一格的人呢,简直就是雪中送炭,终于可以恢复正常了,不再是被打几下就倒了的那个人了。把话题扯回来,第二个是会围绕一个炸弹在旁边,投射炸弹,作用不大,别指望靠这个,第三个是箭不可穿墙,原本就不能穿墙,我也不知道为什么弄这个,可能是把武器变为弓箭的技能吧。

第一个是攻击力增加,其代价是防御力减少。由于两个属性有单方面的技能提升,所以这个是可选可不选,迫不得已才能使用,像这种类似的(防御力/攻击力技能提升)我就跳过了,你们应该可以举一反三的吧٩( 'ω' )و

这种就很好理解了,第一个是多加一根箭,可以反复加上,非常有用,这样不仅攻击范围扩大,击中率也增大了,第二个是加上四格临时血,这个毕竟是临时的,选了这个就可以去浪了。第三个是很稀有的左右同时射出一根箭,跟第一个一样大的作用,但是这种不是很常用,不可能敌人正好在你左右方,一般都是自卫吓唬一下,或者在钻入混乱人群中使用(然后两肋插刀?)还是第一个比较实用。

左边的类似于加特林的是可以连续攻击,右边的技能是减少近战武器的伤害,如果你是使用远程武器大可不必选这个(也可以看有多少人使用近战武器)远离点然后占着距离差距猥琐攻击就行了。

左边的是血量越少攻击力越高(愤怒的小鸟?)这个适合冲锋队队员,很浪的那种_(:D)∠)_像我这种保守派的都是血量少了一半立马逃跑的就不需要了,右边很容易看得出来,经验加了1.5倍,一般来说技能越多越好,得到技能的主要渠道就是吃蓝水晶增加经验升级,想要提升快点就是杀人,如果你觉得技能够多了就不用。

如图第一个技能是站得更高看的更远,说白了就是视野更广,这个没多大用处,就只是某些射程远的武器玩家能看得到它的去向了。第二个和第三个是差不多的,周围会出现个每隔一段时间就出炸弹的小跟班,问题就在于每个一段时间,谁知道你什么时候出炸弹,出得时间是未知,要是关键时候掉链子就麻烦了。

左边的是走过的地方都会出现地刺,大概一秒后消失,寿命很短,中间的是会围绕着一个飞镖在自己身边,适合近战选手,第三个是站着不动防御力会提升,这好像没什么用,防御力是被人打的时候上,这样就是说站在原地任人宰割,那不傻吗,是个人都会动起来躲避攻击|・ω・`)就为了那一点防御力就这么大,不值得。



左边的是会有一个盾牌围绕在身边帮你挡子弹,第二个射箭的同时也会跟着出去一段距离的跟班,可穿墙,利用穿墙的好处在墙另一头攻击也是个不错的选择,对于近战选手很有利,第三个我就无语了,直线攻击变圆形环绕式,就不是远程的了。

该说的都说完了,希望大家不会再为技能的事情而困惑,选了不适合的技能而烦恼。除了认识技能之外还需要用好它,不要出现英雄无用武之地的情况。


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