我是远古地牢的守护者,拥有无尽的魔力,我所制造的陷阱,没有任何人可以通过。千百年来,一批又一批人类试图探究我的秘密,却从没有人能活着回去,全部葬送在我的陷阱之中。
今天本萌给大家带来的是一款陷阱繁多,挑战极限的塔防游戏--地牢战争修改版。
游侠玩法
游戏中我们作为地牢的守护者,守护通往净土的传送门。而无数的入侵者试图通过地牢到达传送门。我们当然不允许了,所以要制造各种各样的陷阱来阻挡入侵者。
游戏中使用了关卡模式。越靠后的关卡,需要守护的传送门就会越多,而且入侵的敌人也会更加的奸诈。不仅会从几个入口进行入侵,还能召唤出可怕的怪物进行突击。
不过我们通过关卡后不仅会获得可观的宝石奖励,还能领悟各种可怕的陷阱。这些陷阱可以用宝石来升级,我们就用这些陷阱给入侵的人类带来一次又一次的恐惧。
符文简解
同时我们的等级提升会获得各种各样的符文,不过这些符文不会给我们带来好运,他们是厄运符文,我们通过符文来获得经验的加成,同时符文却使得入侵的人类变的更强,而且无限削弱我们自己的能力。增加经验越多的符文,其负面效果就会越强,这是对我们的挑战,我们唯有削弱自己,才能感受到人类的压力。否则人类只是一群蝼蚁,轻松可以灭杀。
游戏中共有12大符文:
唯一的正面属性符文是微风,它是特例,因为它无法和其他符文同时使用。它的效果是:
初始生命值+30,敌人生命-1,敌人移动速度-10%,敌人的生成速度-20%。
相对的它使我们获得的经验减少-40%,这就是交易。
骄傲的我们可不会为了简单牺牲经验。
另一个唯一,虽然是负面符文,效果却是大幅度增强。因为这个符文的开启条件是用四个负面符文通过后开启。它是无穷。
激活它可以开启游戏的无尽模式,人类的入侵源源不绝,我们要扛过一波又一波攻击。而且第5波之后的怪物,会越来越强,每10波会开启一个4级陷阱位,可见其难度之高。
而其他的负面效果虽然强大,但是影响并不是无可抵挡,最强的就是hp降为1,这样我们只要被攻破一次就意味着输掉关卡。另一个强大的是每秒恢复入侵者5%生命,简直是可怕之极,没有强力的陷阱很容易栽到这里。
陷阱分析
在游戏中我们的陷阱是很多的,但是陷阱位是有限的,如果我们佩戴了三位一体符文,只能可怜的带三个陷阱。这样我们就要好好的选择陷阱了。
我们选择陷阱先要了解关卡的路况。
单行路况:单行路况说的是怪物只沿一条路走,道路两边有大量的墙体可以布置陷阱。因为单行路况常常出现直线道路,我们就用远程的箭矢类陷阱放置在直线道路两头,可以有效的攻击一条直线上的所有怪物。再后配合减速陷阱或者地刺陷阱交错摆放进行磨血,这样可攻可守,效果拔群。
地形陷阱:如果是单行路况,并且带有水坑、铁道和深渊等地形陷阱的路况,我们就可以在一字型路段的横向墙体上使用推板陷阱,这些陷阱伤害虽然不高,但是可以把怪物推进地形陷阱,这些陷阱的效果是直接秒杀怪物,比任何人为陷阱都好用。再在地面布置定点跳板,把怪物弹入地形陷阱,可以达到同样的秒杀效果效果。
空旷、多行路况:在空旷地面,入侵者走位十分复杂。所以我们要用路障陷阱卡位,把怪集中到一条狭窄可攻击的路况,来进行统一灭杀。因为路障便宜,把怪集中起来,就不用在好几条路上摆许多陷阱浪费金币了。
而且路障的妙用可以溜怪。如果怪物有两条行进路线,我们可以把一条路线用路障挡住,这样怪物会去另一条路。我们拆掉刚才堵路的路障,堵住怪物现在的路线,怪物就又会拐回去,这样来回堵怪的路,就能给攻击陷阱足够的攻击时间。让怪物根本就没有通过的可能。
小技巧
如果我们发现现有的陷阱不足以拦截入侵,可暂停造陷阱,甚至可以拆掉前面的陷阱,补足后面可攻击陷阱的战斗力。
如果觉得入侵者很弱,我们可以开启二倍速,让游戏进行的更快。
还有一个看起来没用的一次性陷阱。这种陷阱有cd,几秒钟可以刷新一个,我们可以把它们放在传送门前,既能省钱,又能达到出其不意的效果。
这款游戏相对于我们平常玩的塔防游戏,陷阱更加多变有趣,并不局限与属性的效果,而是各种物理效果。耐玩性很强,各位小伙伴可以尝试挑战。
今天的攻略就到这里,喜欢的伙伴们多多点赞!