吸血鬼是一个续航能力非常强的兵团,而且因为他是突进兵团,所以对后排魔法师和射手的威胁极大,本身自带吸血能力不容易死,而且伤害也非常高,整体来说是一个不错的一个兵团。
吸血鬼资质是14,兵团人数是9,因为许多兵团的资质是14,所以这样也看不出什么,从上面途中我们可以看出吸血鬼不仅是突击兵团,更是墓园阵营中的一员,墓园中大部分都是亡灵生物类,个人还是感觉墓园阵营中的兵团都是比较厉害的,当然包括吸血鬼。
我们也可以看出和吸血鬼关联的是姆拉克
姆拉克擅长的是骑士冲锋,四个技能每一个对突击兵团的加成非常的高,攻击眩晕的敌人必暴击,免疫减速和眩晕,移动速度额外增加攻击力,所有突击兵团有一定概率眩晕敌人两秒,都是一个不错的加成,但是我们需要升星来获得这些个技能。
下面来详细介绍介绍吸血鬼的技能
第一个技能,生命虹吸,可以较大范围内随即选择一个地方兵团造成伤害并回复自己血量,他这所说的较大范围是非常非常大的,基本可以说屏幕上能看到的敌方军团他都能吸到,非常恐怖的,一般情况下都是在血量一半以下时触发这个技能,触发后造成不俗的伤害,同时基本能回复自己一大半的血量,这个技能主要是随机的目标,如果是对他正在攻击的目标使用,那么对后排的威胁能力更强。
第二个技能,吸血,进阶到蓝色解锁,这个技能就很容易介绍了,可以提高吸血鬼15.5%的吸血能力,也就是可以使吸血鬼吸血时回复血量更高。表面上看上去是触发型技能,但是经过我用了几次后发现,其实每次用生命虹吸攻击时都会触发这一个效果,大大增加了吸血鬼的续航能力。
第三个技能,膨胀,进阶到紫色解锁,这相当于一个被动技能了,也就是每释放一次生命虹吸就可以增加15%的吸血效果,可以持续到对局结束,而且最多还可以叠加3层,也就是最高增加45%的吸血效果,配合上第二个技能,基本可以让吸血鬼在残血时用一次生命虹吸可以瞬间回满血,这个技能也增加了吸血鬼的续航能力。
第四个技能,鲜血猎杀,进阶到橙色解锁,如果对方血量低于自己,可以增加吸血鬼40%的攻击,我们可以仔细想一想,吸血鬼是一个突击兵团,肯定是以切后排为主,而如果一个突击兵团打敌方后排的话,肯定是敌方后排掉血快,那么正好对方血量低于吸血鬼,增加了吸血鬼的攻击,打后排更加快了。
现阶段的大部分人兵团都是紫色的,橙色的是少数,所以吸血鬼的四技能也无法解锁,这样看下来,吸血鬼也就生命虹吸是一个输出型技能,其他技能都是辅助他吸血的,所以吸血鬼的输出能力并不算强,吸血鬼突进对方阵营中就是靠续航来不断输出的,所以很多情况下被集火会有直接被秒掉的可能,所以如果用吸血鬼的话,尽量配合一个其他的突击兵团,皇家骑士优先,因为姆拉克一星时可以让突击兵团攻击眩晕兵团时必暴击,而骑士有眩晕技能,两者配合切后排速度会非常快,效果也会非常不错的。