自从出了兔丸以后,眩晕也能被被驱散了,再也不算强控了,也就是现在也就只有狸猫的嘲讽不可被驱散了,应该是唯一的一个强控技能了。就冲这一点,狸猫就能在斗技中就能发挥很大的作用了,更别说狸猫比较肉而且伤害也不错,整个式神其实说起来可用性不低。
狸猫,一个r卡,单从外观上来看,狸猫更像像一个反面角色,尤其是她邪魅的笑容,但是看他放技能时却特别可爱。属性面板上一个S两个A两个B,因为狸猫主要是用来控制,而且伤害和自身的生命有关,所以只有S的生命非常有用,其他的属性并没有多大的作用,所以其他属性是不是S并没有多大的影响。
下面来介绍介绍他的技能
一技能,妖酒壶,普攻技能,也是狸猫主要的控制技能,每次攻击都能对敌人造成一定的伤害,然后给敌人施加一层酒气效果,并且有50%的概率嘲讽目标,吃效果命中,而且也注明了不可被驱散,也就代表着无论再出多少解控制的式神,他的这个控制也是不能被解除的。
二技能,被动技能,也是狸猫的特殊回复技能,技能满级后,每个回合结束后,狸猫都有40%几率睡着,自然睡醒后,会回复自身大概最大生命的8%的血量,被攻击也有一定几率被吵醒,被吵醒后,攻击者会立即携带一个酒气标记。这对于自身来说是个回复血量的机会,对敌人来说也是防止被自己控制的机会。
三技能,烈焰之酒,aoe伤害技能,技能满级后,可以对每个敌人造成狸猫生命上限12.5%的伤害,每层酒气标记还能增加3%最大生命值的伤害。我们可以计算一下,一个肉的狸猫并且在他生命是S的情况下,最多能达到3w左右的血量,主要是因为他本身需要效果命中,所以不可能更高,在斗技血量加成下血量到6w,也就是可以对每个敌人造成7500左右的伤害,每层酒气效果还能增加1800伤害,虽然比不上真正的输出式神,但是伤害也不低了。
毕竟狸猫是个辅助式神,在斗技中也主要把他当作控制来用,所以御魂的选择上主要以触发控制为主,最适合的御魂就是狰了。
狰在受到攻击时可以反击,反击的话就有可能触发控制效果。选择狰四件套+命中套,二、六号位选择生命,四号位选择效果命中,副属性也是选择效果命中,毕竟狸猫的嘲是有效果命中加成的,所以效果命中尤为关键。
阵容上选择拉条、火、椒图、狸猫、输出,这种阵容无论是面对般雪流还是雨火流这种比较厉害的阵容,都有着不错的效果,强控,对方不能驱散,只能再次攻击狸猫,攻击时有有可能被控住,非常恶心,而且椒图的作用不仅是保护队友还有触发狰的效果,还有一点作用就是叫醒狸猫,狸猫有时候睡着后,对方肯定不会攻击他,所以有椒图的话,无论攻击谁都有可能叫醒狸猫,虽然狸猫不能靠他回血了,但是可以起到的控制作用却很关键。