别人靠走,我靠浪!作为定位辅助/坦克的庄周,一套纯肉出装,浪遍王者峡谷,在拥有不俗的生存能力的同时,还具备相当的粘人能力,在依靠二技能被动叠加伤害的同时还可以打出出众的法术伤害,三技能群体解控并提高伤害减免,解除团队危机。下面开始我们的表演:
【英雄解析】
英雄简介:辅助/坦克
优点:保护能力强、移动速度快、大招解除控制。
缺点:缺少强硬的控制技能。
铭文推荐:圣人+均衡+长生
英雄解析:在经过版本更迭,庄周也随着版本加强后又削弱,庄周也不在是冷板凳,现在版本更是在本次冠军淘汰赛的第一轮中,LGD.miracle使用庄周团灭YTG并拿到三连决胜的好成绩。
【召唤师技能选择】
看队伍配置:优先选择眩晕弥补庄周没有硬控的缺点,否则选择治疗或者斩杀
【技能解析】
被动技能:自然意志
1、庄周进入梦境后可以解除自身所有控制,并提高自身减伤,计算好CD,可以骗取对方技能后安全撤离。
2、被动技能相应的增加了庄周的生存能力,提高庄周的游走能力。
一技能:化蝶
1、这是庄周的消耗技能也是唯一的控制技能,该技能poke能力相对较强,但是最好不要贴脸放,以免空技能令人尴尬。
2、一技能作为起手技能,在配合冰霜法杖,能极大的减速敌人,方便追击及跑路。
二技能:蝴蝶效应
1、庄周的主要输出技能,冷却短,配合二技能被动在粘人输出时效果拔群
2、此技能被动技能伤害可以叠加,最多叠加4层效果。
3、能为周围的友军增加移速,配合装备可以减速粘人,再加上一技能减速;是个优秀的辅助技能。
三技能:天人合一
1、庄周辅助的核心技能、团控克星,开启后能解除周围队友所受的控制。
2、并能为队友提高伤害减免,逃跑或者队友残血的时候释放,可以提高活命几率。
3、不要因为敌人的突进而马上释放大招,最好在我方后排被控时再释放,此时该技能收益最大。
【出装选择】
六神装(纯肉):
影忍之足、冰痕之握、极寒风暴、魔女斗篷、霸者重装、贤者庇护(反伤刺甲)
这是一套纯肉的出装,影忍之足减少受到的普攻伤害,提升庄周的抗伤能力;因为本身一技能的减速,所以我们放弃了冰杖,选择了冰痕之握在提高生存能力的基础上,还提供了减CD效果,唯一被动强击更是加强了粘人能力;极寒风暴:被动冰心极其切合庄周需要近身输出的二技能,且提供相当的物防加成及减CD效果;魔女斗篷:法术防御能让庄周不那么惧怕敌方法师的法术伤害,在当前版本魔女斗篷的性价比高于不死鸟之眼。霸者重装:提高续航能力,可以赖线发展;贤者的庇护则是为了提高庄周的容错率,在CD时候或者对方物理输出能力较为突出时可以换成反伤刺甲,在增加庄周抗伤能力的同时也能相对提高自己输出能力。
【实战解析】
别人靠走,我靠浪,但是膝盖中了一箭后(什么?庄周有大鱼,用不到膝盖?可是,他还是被砍了一刀。。),庄周的前期并不是很强势,因此,猥琐发育就是庄周的基本技能了,能推线推线,利用被动多游走,多配合队友进行gank,不要贪己方打野的那几个野怪,兵线的收益要远远大于野怪,到了中后期的庄周可以凭借装备及技能的减速可以在游走的时候去对方野区看看,即使不能击杀,也可以清掉野怪,限制对方打野的发育。
【连招】
一技能+二技能+二技能+二技能+一技能+二+二+二(大招呢?可能是被大鱼吃掉了吧。。。)好吧,大招看情况释放,被控后释放大招解控。
【总结】
前期猥琐、猥琐,只要经济落后不会太多,中后期别人靠走,你,就靠浪了。