作为阴暗犯罪题材的手游,生化公司不折不扣发挥着本色。在当下日益火热的犯罪题材类手游流行之际,许多人茫然而无措,不知此类游戏是否适合自己玩,今天我就自身体验生化公司的过程来谈谈。相信对小伙伴们有些帮助。
生化公司是犯罪与医学双重融合的产物。玩家在游戏中担任医生一角,可不是救人,而是杀人,怎么杀呢?进化疾病呗,类似于灌入病人疾病,有些不可思议,也不现实,但毕竟是游戏而已,我们没必要追求科学性,体验游戏才是我们应该做的。
打开游戏,界面上给出两个选项,小伙伴们注意,游戏会自动存档的,当然几乎所有游戏都附带存档功能,否则不是白玩了。小伙伴们留意当游戏有进度后,再一次打开游戏要选择继续游戏,俺没注意,结果不说了。
进去后还是选项,玩家可以担任三种身份,一是实习医生,二是恶魔般的医生,三是专业的医学博士,就像现实中医生自我进步与发展一样,是不是很高大上。当然要解锁牛逼的角色就需要依赖玩家一顿牛逼的通关操作,积攒足够的通关星星才能解锁人物并收获一段牛逼的游戏体验。
玩家选择人物后又出现选择题,四种关卡难度选择相当人性化,大大降低了游戏的上手难度,玩家也能更好的体验游戏的乐趣。
还是选择题-强化项目,需要花费生化币添加技能,事实上游戏商免费赠送了无穷多的生化币,大概有三四千万吧,所以玩家无需为此劳神伤力了,其人性化与贴心度可见一斑。我们可以选择想要的强化方向,分为五类,有节约,疾病,风险因子,恢复,环境五个技能,我来概述一下。
1、节约就是尽可能获取更高的生化点数,就像游戏开始赠送25个生化点数,随机赠送生化点数等等都是变相的节约获取的时间。
2、疾病就是强化你所制造的病毒,分为五个方向,包含附带伤害,随机生成疾病,无条件,增加疾病的几率,色情狂。
3、风险因子就是不良嗜好引发的疾病,第一关卡的不良嗜好是超重,久坐,嗜食垃圾食品,抽烟。这些风险因子能加成特定系统伤害的效果。
4、恢复,顾名思义,对疾病的抵抗,身体的恢复。当然此处作用恰恰相反,强化的是抵抗恢复的能力。这将改变医生的治疗进度,是玩家杀死病人的一大保证。
5、环境就是对病人致死情况的影响。分为五个方面。特价是所有疾病的进化降低一个生化点数,生化点数一分当作两分花,疾病的进化更加迅速。
如果玩家对这一系列强化项目厌烦,我支一个招,选择生化币需求最高的准没错,不仅性价比高也省时省力。
游戏正式开始显示上图界面,左边有循环,呼吸,消化,神经,肌肉,肾脏,骨骼,免疫八大系统,健康程度100%,这是人体系统正常阶段的情况。每个系统对应的人体图都不尽相同,感兴趣的小伙伴可以研究一下,还是相当有科学依据的。
右下角出现生化点数,天数和治疗进度。我来介绍一下。
生化点数:
病人各个系统出现细菌,对应系统有亮光,玩家就可以在该系统收集细菌了,它自动转化成生化点数,而疾病的进化离不开生化点数。除此之外风险因子和事件的进化同样需要生化点数。它是进化的前提。
天数:
等同于时间,几秒是一天。人体系统瘫痪不可能一蹴而就,也不可能漫漫无期,需要时间的缓冲。
治疗进度:
病人送入医院得到救治,治疗进度依次增加,涨到100%病人救治成功,玩家闯关失败。
右上角护盾模样是人体的免疫防御系统,随病情渐渐失去作用,对应的系统遭受侵害程度加剧。
了解了上述游戏基本情况,接下来体验游戏就得心应手了。
操作上easy,锁定细菌,触屏收集并转化成生化点数进化疾病,病人生病。玩家要熟悉细菌的收集,这对生化点数的获得相当重要。注意手速和各个系统的健康值,使系统瘫痪程度做到齐头并进,把握住这些,成功通关一半了。
图中有疾病,风险因子,事件三种选项。风险因子加成特定系统10%受侵程度,是相当庞大的概率,相当多的助益。事件发生关乎病人病情,像庸医,过期药物治疗等不仅抵制了治疗进度,还削弱了。相当重要。我玩的话每次都紧张治疗进度的上涨,有了事件彻底打消了我的顾虑。通关变得十拿十稳了。
通过了解这款游戏,我总结了三点要素。
1、风险因子和事件优先进化。
2、练习手速
3、对各个系统瘫痪程度的把握。
懂得游戏玩法,我来讲讲体验。游戏商设定了生化币的数目,可以说无穷无尽取之不尽用之不竭,不仅无需氪金,还免除玩家挣取生化币的时间,真正表现出玩家是上帝的经营策略。可以尽情花费生化币,给我感动极深,不过貌似除了强化项目外一般也用不到。
生化公司算是犯罪与医学双重融合的产物。身为医生却杀死病人是为犯罪,疾病知识,致病原因等了解是为医学。玩家犯罪体验的过程也是学习医学知识的过程。很难得吧。