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王者荣耀 七月二十八日英雄改动

酷酷跑网友_183896 酷酷跑网友_183896 2017-07-29 00:49 发表
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精华 原创

七月二十八日英雄属性大改动,这次改动了四个法师,还有一个准法师亚瑟。  没错就是昨天晚上改版的亚瑟,一个准近战法师英雄。  今天就被无情的削弱了。良心不会痛吗?

废话不多说了,咱们直接进入文章的主要内容,看看这次改动有没有你的本命英雄。

第一个改动的法师英雄高渐离:

高渐离是一个强势了很长时间的法师英雄,大招的AOE范围伤害让高渐离成为了团战杀戮机,伤害高是高渐离的特点之一,被动技能的强化普通能够最快0.5秒打出来一次,而且每次的伤害定格在百至千以上,这让人不得不怀疑高渐离是不是姚校长的先辈,为什么要把这个英雄做的这么强势啊。

这次还是小小的改动了一下高渐离,增加了大招的伤害,没错增强了伤害,但是也增长了高渐离的大招时间,没办法做到后期18秒一个了。但是高渐离本身就需要出CD装备,所以后期大招的时间也不是很长,整体来说还有算是某种意义上的增强啊。   (高渐离党可以尖叫了)

大招的恢复时间从原来的最高40秒最低30秒更改成最高五十秒最低40秒。

大招的伤害从原来的200(每等级增加50伤害)(0.15的AP加成)的魔法伤害增加到250(每等级增加50的伤害)(0.15的AP加成)的魔法伤害。


第二个改动的法师英雄芈月

芈月这个英雄从改版之后就被域名为最恶心的单挑法师,不是因为芈月的伤害有多高,而是因为芈月的消耗能力太恶心,被动技能的蝙蝠以及二技能的持续掉血抽取属性。就算是肉可扛不住芈月无止无尽的消耗。而且芈月秒不掉,大招无敌让他可以随意的浪,线上单挑能力太强势了。

而且芈月的打暴君主宰的速度真的是太快了,技能的持续恢复,普攻的魔法伤害以及持续恢复,被动的蝙蝠持续掉血,而且二技能还能减少暴君主宰的魔抗,这让整个游戏失去了平衡,十级的芈月可以单挑任何龙,这根本就是带正常的节奏。所以芈月被无情的改动了。

芈月的攻速成长从原来的每等级增加百分之一改动为每等级增加百分之零,就是一点不增加。

芈月的二技能抽取魔抗改动之后对暴君主宰没有任何作用。

芈月普通攻击的伤害从原来的50(每等级增加50伤害)(1.0的AD加成)(0.3的AP加成)削弱成40(每等级增加20伤害)(1.0的AD加成)(0.2的AP加成)

芈月党可以哭了,以后芈月再也不是一个打一群了。


第三个改动的法师英雄诸葛亮

诸葛亮从出现在王者荣耀玩家的视野时就是一个出场率比较高的英雄,一技能的叠加高伤害,二技能的位移,大招的追踪元气弹以及被动技能的六个小能量标。线上能力极强,伤害高,gank能力强,抓人能力强,诸葛亮是站在中路巅峰的英雄,为了不影响游戏的整体平衡再次削弱了诸葛亮的大招,因为这个大招太恶心了,斩杀效果,血量越低伤害越高,而且还能刷新。对肉就更不用说了,那就是致命伤,这次改动让这个元气弹适应更多的对局。

大招的伤害从原来的360(每等级增加90伤害)(0.54的AP加成)(已损失血量的百分之三十)的魔法伤害改为500(每等级增加200的伤害)(0.5的AP加成)(命中目标只要损失百分之一的血量就会提高百分之二的伤害。)

诸葛党尖叫吧,嘴上说着削弱,我怎么感觉以后脆皮又没好日子过了。    

第四个改动的法师英雄安琪拉

安琪拉是这次改动中的英雄里是最老牌的法师,安琪拉丢掉了小熊变成了玩娃娃的法师。安琪拉的伤害很高,但是碰到马可波罗、阿轲、韩信这样位移快又多的英雄也是一点招没有,大招中不了,一二技能中不了,除了配合队友,要不安琪拉就废物了。我也是很无奈啊。所以这次官方大大良心发现,增强了玩火萝莉,让这个英雄从新回到中路之上。

安琪拉的被动层数伤害从原来的11(每等级增加1伤害)(0.02的AP加成)增强至14(每等级增加1的伤害)(0.02的AP加成)的魔法伤害

一技能的火球飞行速度从原来的1100增快到1300,更加容易命中敌人。

二技能的火旋风旋转范围从原来的800增加到1000。

二技能的飞行速度从原来的1000增加到1250,更快更容易命中,原本那是真的慢。

第一个改动的战士英雄赵云

作为首冲的英雄,赵云弱势也让天美少赚了200000个6元钱。赵云两短位移,高伤害,连续命中敌人就是直接秒。能抗能打能回血。 在团战中打出足够的伤害还能抗住足够的伤害,让赵云找个英雄完成了七进七出。伤害高是赵云的特点,但是缺蓝是赵云的英雄,赵云是超级耗蓝的英雄,后期把蓝给了AP就是两套技能回一次家的英雄,有时候因为缺蓝让赵云无法秒杀ADC,缺蓝对赵云来说是一个超级硬伤。

赵云的一技能耗蓝量从原来的45(每等级增加5耗蓝)减少至40(每等级增加5耗蓝)

自我感觉一技能就是糊弄人,糊弄人,糊弄人。  天美我们不缺这5蓝量,缺的是这40。

二技能的伤害从原来的120(每等级增加15的伤害)(0.5的AD加成)的物理伤害增强至150(每等级增加20的伤害)(0.65的AP加成)的物理伤害

二技能的耗蓝从原来的75(每等级增加5耗蓝)减少至60(每等级增加5耗蓝)这个要比一技能有诚意一些。   老子们缺那五的蓝量吗?

第一个改动的准近战法师亚瑟

亚瑟现在已经成了一个另类战士,传说中法师亚瑟。可以告诉别人,老子亚瑟一技能一下千血,大招的回血效果让你比在血池里还爽,没错亚瑟的大招就队友的基地,敌人的敌方基地。一下3000+的伤害。你说这亚瑟是有多难玩哈哈。亚瑟只是小小改动,但也需要爆料一下。

亚瑟的基础生命值从原来的3622(每等级增加316生命值)的生命值改成了3402(每等级297生命值)的生命值。

不是什么大改动,不耽误各位玩AP亚瑟。


半夜了终于给各位码完了,真的好难。不说了睡觉。

                                        编辑:酷酷跑  宝宝轩

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