各位小伙伴你们好,我是Trick,今天给大家带来一套经过提速的野兽鱼人快攻德,首先当前狂野环境快攻居多,在“打不过就加入”的信条之下,一套糅合野兽鱼人的皮皮德可以很好地适应海盗战、T7猎、蛋蛋德泛滥之势,下面就和我一起来看看这套卡组吧!
首先是卡组实战使用思路分析:
宏观的思路是运用魔法乌鸦、蓝腮战士这些法力水晶消耗少的前期随从形成压制力,迅速铺场,在3-4费后接上芬杰、利爪德鲁伊、碧蓝幼龙等身材结实效果显著的中期场面,后期打出馆长一套抽牌形成三张以上卡差,然后继续抢血站场,赢得胜利。从核心思路已经可以看出,这套快攻德十分依赖场面,要是随从被清理掉就不容易形成之前的那种压制力,所以要注意对手清场法术的使用,防止呼啦、暴风雪团灭的情况。
芬利·莫格顿爵士提供更改英雄技能的作用,优先拿过牌、射箭、火冲,次等的选择是报告兵、转刀、治疗,最后的选择才是战士技能转甲。T1选择上都是减少对手血量、1血随从的补刀,T2选择则是站场(2费11不划算,我们有更好的随从)。转甲对于快攻的意义实在不大,如果遇到天胡起手的海盗战或者中速猎蛋蛋德,而我方血量掉得厉害,拿转甲可以拖缓节奏。
魔法乌鸦只需要一点水晶召唤2-2野兽,身材超模不带任何负面效果,野兽德的厉害之处就是1费魔法乌鸦2费亚煞极印记,无解开局、天胡起手,身材可以应对法师1-3法力浮龙、2-3秘法学家、以及众多1-2费随从。不至于说起手解不掉就崩盘。
刃牙德鲁伊和烈焰德鲁伊同样是野兽家族变形随从的杰出代表,一个21冲锋,或者32潜行,另一个25或者52,尤其是五血身材存活能力更强,在对付猎人海盗战时完全够用。21冲锋在对阵三血的关键随从比如法力浮龙、凶恶的雏龙这些解不掉就崩盘的情况尤其适用,一个2攻撞掉然后变脸打1解场;21冲锋还可以在低血量形成斩杀效果,配合亚煞极印记、野蛮咆哮6点斩杀。
鱼人领军、蓝腮战士、飞火流星·芬杰,是这套卡的鱼人体系,起手全换不需要鱼人在手里,天胡情况是5费准时芬杰拉领军、蓝腮,构造强力场面。众所周知鱼人领军作为核心的KEY牌给所有鱼人+2/+1,双领军加双蓝腮的一波爆发不可小觑。
接下来说说对阵海盗战和任务贼这两种典型卡组的用法:
海盗战节奏很快,最怕嘲讽随从。而且这套海鲜德随从极多,海盗战出于经验考虑不会一个个去解,而是直接打脸。再怎么留下1-1的小喽啰,利用好这一点心理,拿野兽印记架起来,变成3-3嘲讽,直接阻碍战士的砍脸进程。另外,我们不是要去一昧地解场,而是认清楚自己快攻的地位,在对手血量较少后反守为攻,后发制人。有了横扫、咆哮这两张爆发,小德并不虚海盗战。
对阵任务贼时,思路要清晰,能解场就务必解场,多上随从营造场面压力。只要确保每次都清场,任务贼就会一直空场做任务。如果他选择手牌有所保留,在任务做完后一套爆发,这种情况下我们的随从是可以铺满的就可以用野蛮咆哮突然斩杀,很多时候偷鸡类型的斩杀是必须的。在军事上类似于奇袭的效果,当对手以为你不足以构成威胁时,正是动手的最好时机。
总结
作为一套体系多元的快攻,这一套野兽海鲜德在操作性上要求较高,不能够无脑铺场。注意好鱼人COMBO比如芬杰拉领军、蓝腮,野兽COMBO比如直接亚煞极印记BUFF魔法乌鸦,这和蛋蛋德的思路就不一样了。蛋蛋德更倚重玉莲印记的全体+1/+1效果,而这套野兽鱼人德在单体卡牌的利用上更讲究策略性,希望大家在是使用的时候以控制卡组的心态去玩这套快攻卡组。
关于提速野兽鱼人德的卡组攻略就到这里了,最后希望大家玩得开心!