大家好,我是酷酷跑的资深玩友云海上的人,今天我要为大家带来的,是一款相当相当考验玩家操作、眼力手速的游戏,简而言之,手残勿入,小心伤自尊啊。别的不说,云海我已经被现实的残酷打击的一心求死了,准备等给你们介绍完这个游戏就直接出去跳楼了,你们不要拦我啊。游戏的名字就走《飞檐走壁》,虽然游戏名字很高大上,但真正玩起来,相信我,你只会有砸手机的想法。
可以看到,游戏的初始界面相当的简洁,给人的第一印象感觉还是很不错的,毕竟如此简单的画面往往也就可以说明游戏内容元素较少,上手简单,当然,一般而言这种可以简单上有的游戏,难度都巨TM高,毕竟要是内容简单难度还很低,那就根本没人会去玩这种游戏了。
总感觉自从前几年玩过踩白块之后,这类型的小游戏越来越多了,实在是让人发愁啊,搞得我现在都不太敢轻易尝试找新游戏了,一不小心就碰到一个难度感人的,然后玩一整天,崩溃一整天。大概这一类型的游戏,开发成本较低,而且受众比较广,不用担心投入过大然后没人玩亏本吧。当然,这些都是我猜的,毕竟对于这一方面我也不太熟悉···
在这款游戏中,我们需要移动平台上的黑球,使其改变方向,因为在我们不做任何操作的情况下,黑球会不断地在同一条路线上移动,想要使其改变方向,就需要我们来操作了。只要点击屏幕黑球就会自动移动到其他的路线上,但是这里改变方向的时间需要好好把握,需要在黑球刚好经过旁边道路的那一小段时间才可以成功变道,这里的时机把握要是提前一点或是晚了一点点,那可就要从空中掉下去重头开始了哦。
画面上方的中间的数字,代表当前我们距离终点所需要的操作次数,就好像我这里显示的是数字4,这就意味着,我想要到达终点,就需要更换四次方向,每一次都不能出现失误,一旦操作不当,就又要重头再来。
因为游戏采用的是关卡制度,所以很恶心的,第一关需要操作一次,第二关需要操作两次,依次类推,就算熬过了前期的关卡,想要在越来越复杂越困难的游戏中杀出一条血路绝非易事。就是不知道到了后期会不会有其他的新元素了,毕竟,如果单纯只有这一种玩法,那是在有些单调。
每一关的突破条件,都是成功到达终点,也就是画面上的左侧的带有斑马条纹的空间门,只要小球成功滚进去,就代表着我们成功获得了游戏的胜利,突破了当前关卡。当然,随着我们不断的努力,到后期的关卡难度之高绝对让人崩溃。唉,你说我不就有点手残吗,为什么要这样对我呢。
其实在游戏前期不断死亡还好说,怕只怕玩到后面,动不动就让我们操作十几次,然后好不容易看着终点近在眼前,却因为自己一个不小心,又要重头再来,那可就很难忍了。
严格上来说,游戏内容元素较少,可玩性不高(主要是因为我手残,没能坚持到后面,所以也不太清楚后期有没有新元素的加入),长时间玩的话很容易感到无聊。而且最主要的是难度太高,任何失误都有可能导致游戏的失败,然后让人不由自主的想要摔手机···