前言
安戈洛更新之前,萨满职业AOE仅有闪电风暴、大漩涡传送门,如果把可怜的叉状闪电并列入内,那也不过区区三张AOE。并且,这些清场法术的伤害上限低,没有法伤加成的情况下往往只能够全场打1、2或3点,尤其是到了后期乏力感渐渐显现。
今天带来的是一张萨满的安戈洛新卡“火山喷发”,作为一张职业蓝卡对于AOE方面的建树绝非点滴,而是一场真正火山喷发式的巨大改变。来一起看看在竞技场环境中火山喷发应该如何使用吧!
火山喷发自身分析
首先来看一下这张单卡的属性面板:
基本信息如下:
【费用】5
【职业】萨满
【品质】稀有
【效果】造成15点伤害,随机分配到所有随从身上,过载:(2)。
先与萨满当前版本的主要AOE法术来一波对比:
大漩涡传送门,2费全场打2召唤一个1费随从,说实话这个没法和“火山喷发”比,太过于轻量级了,pass!
接着是闪电风暴,在同样过载2的基础上,差了2费。效果上,一个累计打15点,一个全场打2到3。适用性是不一样的,在全场都是2到3血随从时,闪电风暴能够最大利益化地清场。而且费用较低。但是,闪电风暴最怕圣盾随从,而且容易出现全场打2的尴尬!
对比完后,就“火山喷发”本身来看,优点显而易见:不惧怕圣盾,能够击破圣盾后继续打到随从;伤害足,15点大多数时候足以清场;过载2与打15伤的效果对比不亏,性价比略高。缺点同样存在,上限15点伤害,当场上都是高血随从时难以清场;费用较高,不如闪电风暴灵活;会打到己方随从。
在竞技场中的使用思路
先是抓牌,优先性高基本三张里必抓“火山喷发”。最多三张,多了前期节奏不好。
然后是卡组其他牌配合,选择了高费AOE法术之后就要考虑节奏慢速,多张“火山喷发”就直接转思路,打中后期。由于不惧怕前期缺乏随从导致场面的失控,可以五费一波“火山喷发”带走对面的随从。
在其余单卡的选择上,多抓大哥、奶、嘲讽等质量卡,发现卡可以拿。这里说一下,后期最适合萨满的是元素和青玉体系。而这两种体系出现的频率比较高,很容易抓到。切忌贪心两者都拿,一定要有明确的选择。拿青玉就优先青玉,一会儿拿青玉一会儿拿元素的会导致卡组混乱,实则得不偿失。
彩蛋:竞技场里很多玩家喜欢拿一张苦潮多头蛇,解不掉就单刷,8-8踢脸很爽。对于这种黑科技玩法“火山喷发”正好应对,对面拍一个苦潮多头蛇后我们反手一个“火山喷发”,接着欣赏壮观的场景3*15总共45点伤害,空场满血斩杀!(我就被这么打死过...)
结语
在“元素毁灭”退环境后,“火山喷发”已然成为萨满AOE一哥,在竞技场里强势把握节奏,帮助当前版本较慢速的萨满渡过前期、后发制人!