节奏英雄这款游戏绝对不同于其他的音乐节奏类游戏,它不是按照音符和韵律分为五光十色的各种按键,他更强调的是乐曲真正的节奏与手的配合(当然了,乐感不好的眼睛好使也行)。就是跟着节奏去打怪的感觉。
整个游戏一开始上来会建议你选择关卡模式,选择的界面如图所示,左边是关卡模式。
小泽也比较推荐大家先从比较容易的关卡模式入手,当然有些勇于挑战的天才也可以选择右边的无限模式(我看好你呦~)。
选择好自己心仪的模式后,初次进入游戏时,开发者很贴心的设计的教学模式,会自动带着你,3~2~1~BIU~BOOM然后Prefect/Good或者一个手抖眼花就Over了。不过这个不重要,毕竟是教学模块嘛,只要记住点击右侧屏幕攻击地上敌人,点击左侧屏幕防御天上敌人就好了。
开始打每一关之前都会出现一个如下界面,基本上就是说你要打通这一关,需要做到什么什么样的成就,连击几次之类的这种,虽然玩起来可能也顾不上那么多,但是为了更顺利地通关,小泽还是建议大家看一眼。
要着重说明的是在点击的时候一定要注意节奏,学过音乐的宝宝都应该能听出来,我记得我刚点进去是四四拍的,强弱次强弱,屏幕上的敌人旁边会有一个小圈圈里,写着数字倒计时。就像图片上这样子的。
大家心中尽量默念一下节拍,不要抢拍,也不要慢半拍,都会直接挂了,小泽刚玩的时候也因为视觉上觉得该到了出击的时候,就挥舞我的大棒追了,结果跪了好几次。因为随着难度的不断增加和节奏的加快,敌人出现频率的增高,以我这种万年单身宅女的手速,也要两个手一起控制了,因为你不知道下一个出现的会是天上飞的还是地下跑的,有时候一只手左右方位切换不来的(一定要跟着我,左手右手一个快动作)
当然了,在关卡模式中,你也可以选择简单或者困难不同的模式,但都要从各自的第一关打起。打通每一关,都有一个如下界面。这个过关奖励在以后的关卡中可以自主选择使用与否。
总之这款游戏的难度不高,也容易上手,音乐设计也不错,就是场景略微简单。不过作为休闲娱乐还是不错的哈哈,没有节奏感的小音痴们以后都能节奏感棒棒哒, trust me喊麦都没问题!
初次写稿,还望大家多多海涵~
——爱你们的小泽