虽然《战舰少女R》是一个用来信仰的游戏,我也总把有爱就练这句话挂在口中,但对于刚刚起步的萌新来说,一艘潜力足够的船对他们而言还是十分重要的。鉴于许多人还没有玩过军用武器拟人类游戏,对《战舰少女R》的数值列表一脸迷茫,不知道这些数值能给舰娘带来什么。所以我今天就来给大家讲解各个数值究竟能带来什么。
耐久:换个意思来说就是血量,但战斗中耐久度过低,她的伤害也会随之降低。所以推荐用能被四倍数整除的舰娘,她们有额外的中破保护,可以避免直接大破使得战斗力直接降到最低。
搭载:这项数值只会在能装备飞机的舰娘上有波动,其他舰娘一律为零,如果火力相等的情况下,搭载越高证明这艘舰娘越好,对敌方群体伤害也越恐怖,续航能力也越优越。
幸运:玄学数值,至今无法有人能精确计算出这个数值能带来的增幅,但目前可以知道,幸运度越高,越不容易被打中或者被暴击,反之,幸运度太低(例如大凤、胡德),反而可能一出门就大破回家。
对空:和搭载的对立数值,对空越高,敌方航母对这艘舰娘的伤害越低,甚至可能出现大量MISS。一般来说,高防空都出现在轻巡战舰之间,一艘轻巡战舰防空太低的话,反而说明价值不高。
射程:这个数值关系到你是否能装备某些装备,很多攻击装备都有装载要求,最常见的要求就是射程长度,如果舰娘的射程是中的话,她就无法安装高火力、射程长的装备。
索敌:索敌关系到你是否能优先获得战局先制权,高索敌可以让你更容易获得有利的地位。同时,如果能索敌到敌方还会有额外命中增幅。但需要注意的是,对于大量潜艇出没的队伍,光光只有高索敌是难以锁定敌方,还需要一定对潜。
对潜:对潜数值的作用主要在对付潜艇方面,数值越高,打潜艇越痛,锁定潜艇队伍概率也越高。而对潜高的战舰一般都是驱逐舰。
航速:航速是后来增加的数值,也是唯一一个基本不可能有变动的数值(其他数值每升一级可以增加0.1的属性)。它在后期是十分重要的数值,因为会出现迂回系统。迂回系统根据队伍的全体航速来给出一个迂回概率,全体航速越高,迂回概率越高。
PS:潜艇的航速不算在迂回概率内。
至于火力和装甲,我想很多人都可以看出来就是攻击和防御,所以我就不解释了。以上就是我给大家带来的数值解析,一般来说最好选择数值相对均匀的舰娘比较好,因为如果有某个属性相对极端,那其他方面可能都会比同类船还要弱项。