在王者荣耀每一把游戏开始之前,玩家们都可以选择一个自己喜欢的召唤师技能,每一个英雄每一个位置适合的召唤师技能都不一样,每一个挖玩家喜欢的也不一样,下面就说说一下我自己的见解。
惩戒,这个就是对大型野怪或者小兵会起作用的技能,瞬间造成大量的伤害,并且这个技能在作出打野刀之后会升级成为深寒惩戒,升级之后直接能对敌方的英雄造成少量的伤害和短暂的减速效果。这个是打野前期发育的保障。
终结,这个就是一个伤害类的技能,对周围的敌人造成伤害到而效果,这个技能一般是上单带的技能,补充伤害。
狂暴,这个就是在短时间之内更加攻击速度和攻击力,这个技能一般是输出位置带的技能了,不过带这个的人需要有位移技能,不然保命能力就不强了。
疾走,这个在很长的时间内增加移动速度,这个一般就是没有位移的输出位置带的技能,可以最大程度的保证自己的输出,并且保命能力也非常的强。
治疗术,这个技能就是在瞬间对周围的友军和自己增加15%的悬梁并且会有短暂的加速效果,这个技能一般是辅助带的,射手带的话需要有位移技能了,注意尽量治疗到多的友军。
干扰,这个技能的效果是对地方的机关(也就是防御塔了)造成沉默短暂的时间,这个技能最大的作用就是越塔了,大师在前期血量不高的时候就比较鸡肋了,用的时候注意时间,不要被塔打死了。
眩晕,这个技能的效果是对范围内的敌人造成短暂的眩晕以及减速的效果,这个技能一般是辅助带的,但是需要辅助尽量有位移技能,这样找到机会可以尽量控制多的人,比如廉颇。
净化,这个技能的效果是接触自己的所有负面效果,这个一般就是中单或者刺客带的技能了,因为中单或者刺客的血量比较少,并且他们的输出也就是一套,所以在进去的时候如果被控制的话很容易被秒掉,这个技能就很打程度的避免了这个情况。
弱化,这个技能就是减少身边的地方英雄的输出30%持续一段时间,这个一般也是辅助带的技能,在对面的刺客英雄来切友军的输出的时候这个技能就可以套在他的身上然后完成反杀。
闪现,这个是打中技能了,所有的人都可以带,向指定的方向瞬间移动一段距离,在使用的时候注意过墙,不然效果不大,追杀的时候也很好用。