反野是指在对方把野怪打残血的时候出手抢走,这里的野怪是指红蓝BUFF,两分钟刷新一次不能人手一套,还对千钧一发之时有极强影响,所以一方面拉开敌我差距,一方面防止内讧反野有极其重要的意义。而其他野怪提供的经验金币抢的没意义,有那时间己方野都刷新了。
红BFF:增加20%伤害,并附带减速效果。
蓝BUFF:减少英雄技能冷却时间,增加回蓝速度。
反野最好是有位移的英雄,因为这种深入敌方的策略有极高的风险,单人的时候跑得慢的有可能被敌方猎杀围杀等等,有时候己方过来支援,由于不熟悉地形站位,赔了夫人又折兵就不太好了。
开局反野危险性最高,中场偷野虽然由于重心在对线支援上,危险性稍稍降低,但还是有较大可能碰见,此时最好是看看线上的英雄,尤其是打野英雄确保安全,还有就是最好把野怪引入草丛,对面英雄来的时候看不见草丛中的贼和被拐走的石像,基本上就能安全离开,不过如果来的是个残血,那么人头也是不拿白不拿了。
越到后来,由于团战的增加,可能就没太多精力放在石像上,这时候也不分敌我,依照就近原则和需求原则,补个蓝啊,顺道拿个红呀,加速战场的推进也是很有效果的。
记得刚开始打野的时候经常会被野怪打残,反野的时候遇到这种,坚决不要手软,能拿就拿,有把握的情况下还能等二者两败俱伤,一击致命。