根本停不下来的指尖大冒险~
从玩法上看,它最初给人的感觉就是点点点杀杀杀的闯关游戏,玩家控制一只史莱姆,在关卡地图上一关关地闯下去,每一关都是一个地穴,地穴从5层到无数层不等,每一层分成三十个空格,玩家需要点击每一个空格,空格后面或是一只怪物,或是奖励物品,当最终找到传送门和钥匙的时候,就能进入下一层了。
看起来就这么简单,可是它远远不是我们看到的那样,先不说游戏中每一个角落都藏着的彩蛋和亮点,就是我们的主角史莱姆这一项就够研究半天,你以为游戏中只有我们控制的这一种史莱姆么?太单纯了你,我们可以收集的史莱姆高达九十种,每一种史莱姆都有着完全不同的能力,高物理攻击高魔法攻击这种都是普通小菜,当“提高材料掉率”和“提高龙珠掉率”的史莱姆放在你面前的时候,你是不是已经摸不着头脑了?
可是虽然内容丰富,但是游戏完全没有复杂游戏那种难以上手的感觉,整个游戏被设计的区块分明,炼金模块里出产各种挂机资源、史莱姆模块收集升级出战的史莱姆、商城里消费,然后在大地图上挑战每一个关卡,比起其他游戏中的各种跳转各种嵌套,这种简单的树状设计让人玩起来感觉非常轻松。
截止到现在为止,我依然在第一关里转悠,因为仅仅是第一关完成后,无尽模式里就有38个成就可以完成,成就积累的成就点数可以换取奖励物品,不过有很多成就是属于那种不刷很多次完不成的,比如集齐一套套装,因为《不思议の迷宫》和很多相同游戏一样,从关卡里出来的时候装备是不能穿在身上的,所以想要在一次无尽模式中凑齐一套套装,除了有实力之外,还要有运气成分在,如果你是强迫症玩家,看着那些完不成的成就会很难受的话,这款游戏绝对能让你各种欲哭无泪。