仙之痕这个游戏比较特色的系统有两个,一个是跑图系统,另一个就是阵法系统,这两个系统使玩家的游戏过程中的经历更加丰富,可以说只要掌握这两个系统成为大神绝对不是梦,我玩这个游戏玩了很长时间,也有了自己的一套经验的总结,下面让我给大家扒一扒吧。
先说说跑图系统,顾名思义就是跑地图,不断会有新的地图出现,当然这些都不是最主要的,最主要的是跑图中有一系列触发的事件点,比如说可以战斗的战斗点,可以增加经验和金币的事件点,可以传送玩家的传送点,心魔点就是打心魔的地方,还有推倒boss的boss点,这些事件点相当的丰富,很大程度上增加了玩家玩游戏的乐趣。
在跑地图的过程中还会遇到红色的幻灵,他们是玩家地图的拦路虎,一定要开动自己的脑筋,通过他们哦,游戏里还会出现很多著名的洪荒人物,他们的形象也各不相同,正在等待大家的发现哦,地图的难度也分为简单,普通和困难三种,只有打通了普通的地图才能进入困难,这需要大家的努力啦。
另一个具有特色的系统就是阵法系统啦,他们一共分为天,地,风,雷,水,火六种阵法,不同阵法都会给卡牌带来不同的属性加成,每种阵法都可以放六张卡片,这就需要大家开动脑筋,怎样搭配卡牌怎样调整站位,才能变成最完美的阵法,这里给大家提个醒,可以把血量高的放在前面挡攻击哟,只要搭配的好,秒掉高级也很轻松。
通过我的介绍,大家是不是对这两个特色系统都有了一个初步的了解呢?我个人感觉这两个系统还是我所玩的游戏中比较有趣的系统啦,如果你也被它们吸引,就赶紧加入开始战斗吧,大神就是你的。