《龙纹三国》的国战已经开放一段时间,大家开始慢慢适应了紧张惨烈的国战过程,已经很难出现国战刚开时的一把推倒的情形了。这次给大家带来的是调整过后防守方的城墙和大炮的数据,希望能帮到大家,让大家在国战中有更精彩的表现。
经过这次的调整后,防守方的大炮和城墙的生命值全部调高到以前的3倍,而大炮的伤害也比以前调高了百分之三十!这是一个很大幅度的调整,强得出乎大多数玩家的预测。由于城墙血量和大炮伤害的调整,让以前攻方通过收买个别守方人员就可达到目的的方法现在也不太好使了。攻方看到这些数据是不是有此着急了呢?不过你们也别急,这次调整对攻方也进行了相应的提升,下面就说说攻方有哪些调整。
以前攻方被限定只能有21个人参加战斗,而此次调整后人数上限达到了40人,而防守方的参战人数没有变动还是21个人。是不是可以认为攻方的的攻击能力上升了一倍呢?还有更利于攻方的消息是,为了让攻方能全力进攻,系统居然把攻方的城墙和大炮都取消了。这样一来攻方再也不用担心被人反攻了。看到这里守方又在心中埋怨了,“你们是这是要守城方的命吗?”
总的来说,能过这次调整,守方的工作就是在高血量的城墙防御下和在大火力炮台的支援下,尽快的击毙攻方,让攻方的人不在复活点等待复活就让他在来战场的路上,尽量为城墙减少压力,把这场战争的时间拖到结束,也不用考虑分兵去偷袭攻方的城墙了。攻方的目标更清晰,就是全力进攻,直到击毁守城方的城墙。
从当前战场的情形来看,各方都还在试探总结中,相信不久的将来,我们就可以看到更精彩的国战场景了。