大家都知道,杨戬这个英雄呢定位是属于战士的,但是由于大招以及被动的存在,又使得他在团战中能抗住超出想象的伤害,下面我们具体了解下杨戬的技能及用法。
杨戬的被动的存在使得他在团战中能很好的避免被对面直接控制到死的情况的发生,五个人直接就减少了百分之三十的时间,毕竟大多英雄的控制时间本来就不长,再减少百分之三十对于一个出半肉装的杨戬来说就无关紧要了。
1技能逆转乾坤第一段伤害是标记敌人并造成伤害,第二段技能附带敌人已损失生命的百分之十六,这打坦克的话就算是个神技了,而且利用1技能第二段伤害杀死敌人立马刷新的特性,只要控制好放技能的时机,杨戬就能快速的清掉兵线然后去游走,帮助队友创立优势。
2技能击中生命百分比高于自己的敌人时会晕眩对方,这点把握好了在团战中也算是个小团控了,并且接下来五秒普通攻击会附带真实伤害,对于地方坦克英雄来说是个不小的打击,而2技能命中时就算对方血量百分比比我们少,也是可以减去对方,粘住他不让他走,当然1技能先放狗咬上去,防止敌人交位移技能逃脱。
而杨戬的大招,这是支撑起杨戬在团战中屹立不倒的重要技能,命中敌人就会获得治疗,由于治疗量是伤害的百分之五十,所以放大招时就尽量朝人多或兵多的地方放,哪样会回复大量的血量,出个不死鸟之眼在有一波兵的情况下甚至能直接残血回到满血。
由于杨戬1技能的高机动性以及2技能的控制,使得杨戬具有较强的carry能力,因此在前期杨戬在利用1技能快速清完兵线后就配合打野去各路游走,帮助队友建立优势。
对于出装方面由于大招的特性使得杨戬不需要出太多的肉装,一件不死鸟之眼,一暴烈之甲就够了,暴烈之甲就是杨戬的高机动性以及回复能力,使得他在团战中能继续打出高输出。
这是本人对于杨戬顺风和逆风的两种出装思路,各位可以考虑借鉴下。
总体来说杨戬属于爆发高,能抗能打,有突进,有控制,有回复的全能型战士,只要练好杨戬,王者绝不是梦!