《瘟疫公司》是由游戏工作室Ndemic Creations所开发一款以传染病为题材的策略类游戏,游戏中架入了现实的世界地图,以感染全球为目标,独特的角度决定了这款游戏的必然有趣。
游戏中玩家不再是扮演人类来解决困难,这次人类成了困难,病毒成了主角,玩家需要扮演一种病毒,达到感染全球让人类灭亡的目的。
首先,游戏中有三个难度(简单,普通,困难),七种病原体可以选择,分别是细菌,病毒,真菌,寄生虫 ,朊病毒,纳米病毒和生化武器。(通关前一病毒的简单模式可解锁后一个病毒)。
进入游戏后,需要玩家在地图中找一个国家作为初始地进行感染,然后用获取的DNA数来升级病毒,个人建议升级三个方向:传染性,症状和能力,传染性主要是传染方式的增加,症状从普通的咳嗽腹泻到致命的全身器官衰竭。
游戏中的对手,人类,会对病毒开发解药,游戏中会有相应的解药开发程度,当解药开发出来时你仍未杀死所有人类,那么作为病毒,你就GG了。
所以作为初始地是比较重要的,需要选择气候不寒冷,人口众多,医疗落后,经济落后等条件是最好的,所以在这里有几个不错的选项:非洲,某半岛,天朝。
因为游戏既然属于策略类游戏,那么肯定不是那么简单而已,游戏中可以通过新闻等提示来观察自己的升级方向。而且游戏中的传播途径是比较重要的能力,作为动物和空气等常与人类接触的东西,是携带病毒最好不过的载体。
而且游戏中拥互动这一设定,不同国家中的人群相互往来也会传染,所以选择其出行量大的国家也是重要的考虑因素。
有点国家与外界比较隔离,比如一些岛国,他们因为很少与外界往来,而且有着海洋的天然保护,很难被感染,这时就需要为病毒升级水源感染了。同理,气候寒冷的国家就升级抗寒。
游戏的目的是杀死全人类,所有一定要注意数据表中是否还有国家没有感染到病毒,如果杀人速度超过了感染速度,那么在感染到某些国家之前,你的病毒就已经无法继续传播了。
最后提示一个彩蛋,游戏中的病毒名称是自己取,所以嘿嘿嘿。。。