Hello,大家好,我是叶城。昨天我们对杨戬这个英雄的出装的作了简单的介绍,那么今日我们就来继续昨天的话题,对杨戬的打法进行介绍。经过技能的分析之后,我相信会有更多的小伙伴理解,为什么杨戬会成为KPL联赛中非ban必选的英雄。
首先关注被动技能,附近敌人英雄数量会减低杨戬所受控制时间10%,至多30%。
技能分析:这个被动技能非常强大,一方面,在打团的时候,再加上一双法抗的鞋子,可以使得杨戬的受控时间几乎缩短了一半。在单挑的时候,给了杨戬更强的机动性。在即将打团的时候,可以用杨戬的被动技能和敌人保持小于安全距离,去骗对面控的技能,为团队做出更好的贡献。
(标记成功会出现三叉戟标记)
一技能:杨戬召唤哮天犬朝指定方向发起冲锋,对触碰的敌人造成物理伤害。再次释放该技能,杨戬将冲向被哮天犬标记的敌人发起一次攻击,造成物理伤害并附加目标已损生命值16%的物理伤害,如果杨戬直接击杀目标,将立即刷新该技能冷却时间。
技能分析:这个技能的解释可以看到非常的长啊,这也是主升技能,说明了它的重要性。一技能冷却时间短,同时,我们可以解释中提到如果标记到敌人,再次发起冲击时,会附加目标已损生命值16%的物理伤害,也就是比一个斩杀还更能收掉人头。同时,如果成功击杀,会立刻刷新。相当于如果对面有好几个残血,我杨戬玩的好,人头一个个的收掉没有问题,非常强大。所以我们会说杨戬是一个收割型的英雄。在某一次职业联赛中,杨戬就通过这个技能斩获三杀。同时,这个英雄可以去抢夺暴君或者主宰。在血量较低的时候可以释放一技能咬住暴君或者主宰,看到血量差不多16%的时候可以使用一技能强大的附带伤害抢夺一波。
二技能:杨戬横扫面前的区域,对敌人造成物理伤害,并造成减速效果,如果目标生命值百分比高于杨戬,将会受到晕眩效果。命中敌人后,强化自身普通攻击附带真实伤害,持续5秒。
技能分析:这个技能附带晕眩的控制效果,但是注意,需要目标的生命值百分比高于杨戬。经过实战证明,如果两个人都是满血,可以使得对面带上晕眩效果,所以该技能进一步加强。这说明,在一波团战的时候,杨戬应该是适当血量不足的,这样才可以为团队做出更好的控制效果,寻找到一个好的角度时候,争取更多的晕眩命中,那结局一定不会差。
(可以看到大招激光的距离还是很远的)
三技能:杨戬利用天眼释放激光,攻击一条路径上的敌人,造成物理伤害。激光命中敌人时,杨戬会获得治疗,治疗量相当于伤害值的50%。杨戬可以在短时间内连续释放3次,第三次将会发出3道激光,同时被多道激光命中时只会造成30%的伤害。
技能分析:这个技能是杨戬的回血技能,所以在一波团战时候,如果遇到敌方人比较集中,更好的情况下是敌方的小兵也非常多的情况下,那就不要大意的上吧。一个残血瞬间回满。在这里有一个提示,杨戬的三技能分为三段释放,有的小伙伴心急,会很快的将三段全部释放。更好的不如在冷却时间内,看准了情况再多次释放,不要空了技能。
杨戬的打法应该是非常吃技能的,所以对于释放技能的时机一定要非常准确,不要乱放技能。在技能都在的时候,打法可以强势,一技能的哮天犬建议释放到对面主输出的位置,等待对面残血时期释放第二次的一技能,争取打掉对面的核心输出位置。但是杨戬不是肉,扛不住对面的伤害,某种程度上来说,这个英雄又应该是猥琐的。所以推荐携带的技能是:闪现。可以在打出一套伤害后,帮助杨戬及时逃脱战场。