大家好我是旋风小土豆今天给大家带来的是goat(小鹿乱跳的游戏分享)。
goat作为一款休闲游戏是小土豆喜欢的类型哟~
从画面中我们可以看到,在游戏的画质上设计师真的是下了苦功夫,无论是树木的阴影描绘还是悬崖的马赛克描绘,这些细节处理都非常圆滑。瀑布的流水水纹以及瀑布激起的水雾这些地方都能显现出设计对于画面的良苦用心。
游戏没有那么多棱角,在边缘地带都用圆滑的弧形来点缀,让游戏一眼望去生机勃勃,没有传统登高游戏的生硬感觉,
游戏整体以绿色为主色,可以很好的放松心情,而小鹿同样以q版的形象出现在游戏中,棕色的主色调不会让游戏因为色差相近而无法认清自己控制的角色,降低了找角色时的负担。
作为一款3D画质的游戏,这款游戏也是有一些小缺陷的,第一因为是3D游戏的缘故又因为石头的颜色与悬崖控制的颜色相同,经常会让小土豆以为上面是绿地,结果一跳GG= =。建议对于深渊的颜色可以加深一些,这样在认知上产生的错误会少一些,略微降低游戏的难度。
其次对于跳板的落地点,游戏中没有位置标注,你永远不会知道在踩到跳板的瞬间你会飞到什么地方,可能你好不容易-爬上了高出,结果一跳回到解放前。也可能一跳升天(到高出)。
游戏中小萌鹿需要在保证自己不饿死的情况下爬上高处,创造纪录。所以在路线选择上我们需要规划好,在保证上爬的时候周边有草可以延续自己的生存时间(小土豆初测大概在原地不动15秒左右头上就会出现皇冠并开始倒计时),而在小鹿经过的路上,棕色的荒地也可以方便小鹿回头,防止走错路。
上图中浅绿色的草丛都是小鹿的口粮,而深绿色的树和木桩则作为障碍物阻止了小鹿的通行,这里要注意如果小鹿不小心掉入了瀑布中,我们第一时间要反手跳回来,这中间的时间差大约在1秒钟左右,如果超过了这个时间那么小鹿就直接狗带了。另外那些黑色的石块在小鹿跳上去大约1秒左右也会崩塌,我们需要快速的滑动自己的手指让鹿连贯的跳跃。
对于游戏中的金币,小土豆还不是很了解用处。但是经常看到金币被放在危险的地方,反正小土豆只知道往上跳并不在意金币的收集-v-。而时不时从天上砸下来的滚石滚木我们也需要根据其运动周期来躲避,千万别以为可以在滚木出现你面前的一瞬间跳跃逃出生天,为此你会付出惨痛的代价。
总体来说游戏无论是游戏音效还是画质都做到了接近完美,而傻呆萌的小鹿同样也能萌化很多妹纸(撩妹的时候可以约妹纸一起玩哟),虽说有一些小小的游戏制作缺陷但是并不影响游戏的整体,是小土豆极力推荐的游戏。
我是旋风小土豆~希望这款游戏各位能喜欢。