作为一个保卫萝卜玩家,深知这个游戏独特的魅力所在。不同于植物大战僵尸,而是和其它塔防类型游戏一样,出怪通道跟终点通道有所不同。所以就不会避免作物被攻击的,不过在后续的关卡以及个别玩法中,似乎是会出现类似的功能。
那么,这一篇文章作为笔者初来乍到试水的一笔,准备简单粗暴讲解一下这个游戏,关于白金的一些个人见解。所谓白金,一般是指一个游戏,尤其是索尼旗下PS平台的游戏,当你达成某个标准或者完成一个事件所耗费的时间低于某个标准,诸如此类的这种境况下,你就可以获得白金奖杯以及成就。
所以呢,稍微简单科普了一下什么叫白金,那么我们把视线转换回保卫萝卜。这款游戏的机制和目标,作为塔防游戏,获胜的条件就是己方大本营,或者说是基地,或者说是萝卜,在生命消耗殆尽以前,成功抵挡住进军怪物大军的侵犯。所以首要目的,就是在生命值归零以前,让进攻波次为零,这是获胜的关键。同时也是第一个要素。
第二个要素,每个塔防游戏的主机,都有生命值,这是承受通过熊熊战火枪林弹雨残存下来的怪物们,得以实现个人价值从而达到啃噬这个目的,的上限。所以,我们要避免敌军这项目的,成功地抵御每一批次的怪物入侵,等到波次结束,就可以获得第一项奖杯,如果没有什么别样的称谓,我们可以叫它黄金奖杯。
保卫萝卜不同于其他塔防游戏,它的独特之处在于可以破坏中立的建筑物。从而获得收益,用于补建或者升级其他单位,并且在个别关卡里的个别建筑物中,还会隐藏一个单位,或者就叫炮塔吧。既获得收益又免费建造了一个一级炮塔,何乐而不为呢。这是除开消灭怪物或者使用道具的其他赚钱途径,也是达成白金的最后一个要素。
当你在关卡结束的时候同时达成这三个要素,萝卜还活着,萝卜不光活着而且还满血,全屏所有建筑物都得以抹杀。恭喜你成功达成白金,希望每一关都能这个样子坚持,笔者是趋于一种,看上去游戏大地图上玲琅满目的奖杯很爽,强迫症得以满足这种目的去试图拿到白金。暂时笔者还没有看到这款游戏有哪种硬性需要,比如前一章节有多少个白金才可以开通下一章节的设定(目前在下游戏进度还停留在工厂第34关),不知道后面会不会有这种东西存在。
所以,下一个攻略,笔者准备开始讲述一下一些基本简单的如何拿到白金的要素。