大家好,我是好哥哥,本期皇室实验室卡组推荐,为大家带来的是一套房子气球流卡组,希望对大家有帮助。
【卡组如下】
卡组思路:
本套卡组总体的进攻思路很简单,前期房子不断的消耗,找机会施放气球兵,火球及时的火力压制,然后拿冠。本卡组最大的优点就是起手很灵活,首先两座房子,可以任意下,然后火枪手的沉底,在桥头配合樵夫来一波,也很厉害的。注意箭雨对群体部队的及时压制,大大降低了卡组的跑偏率。
卡组优点:
比较耐打,总的来说就是不容易卡手,而且作战能力强,毕竟两座高等级的房子往那里一戳,对面的中型法术也起不了什么作用了。而且优质的房子建筑物,也导致了防守的坚固。
卡组缺点:
费用较高,要想组织一波强有力的进攻,除了你技术高超以外,就要等到最后的总攻了。
适用分段:
A10,A11
【单卡解析】
气球兵在本套卡组中主要是搭配野蛮人小屋产出的高等级的野蛮人来打进攻,因为气球兵本身的伤害非常的高,所以有一个肉盾在前面顶一下防御卡的输出,会给气球兵创造很空阔的输出空间。
气球兵的高伤害属性,也让它的作用变得具有两面性,一方面,气球兵的攻击对象是建筑物,所以无法对空,而且离桥头比较近的建筑物,很容易被气球兵吃掉,那些比如加农炮,各种放在黄金位置的小屋什么的,可以气球兵掩护其他兵种进攻啊,反其道而行之,效果有的时候并不差,还容易给对面造成错觉。另一方面,气球兵的目标性极高,也就是说仇恨度极大,所以以他为目标,作为佯攻的跳板,有的时候能出奇制胜,而且让那一场游戏增色不少,赢得漂亮才是重点啊。
在本套卡组中,野蛮人小屋产出的野蛮人,就是起到搭配其他兵种进攻或者防御的作用,而且角色很重要。本身作为一套以房子消耗为主的卡组,高等级的房子显得卡组优势很大,9级的野蛮人小屋,产出的野蛮人有11级,相当的难对付了,如果在适当的时候,能搭配上火枪手,或者气球兵,樵夫,那骚扰性是非常强滴。如果野蛮人小屋和哥布林小屋形成掎角之势,共同出击,加上防御塔,不仅能形成很好的防御阵型,而且野蛮人和哥布林,一小波一小波的轮番消耗,也能耗掉不少的血量,就自己的竞技场经验来讲,这种卡组真的很烦,对面很难组织起有效的进攻,很多被带进去了,被动的防守,那对面就输了呀。
但是呢,小屋的天敌就是火箭,或者高等级的火球,毕竟连人带塔一起被炸了,不管是在游戏还是在心里,都不是个滋味。所以,布置房子的时候,就要考虑到对面到底会不会有火箭呢,在圣水充足的时候,布置房子之前,要留一手,不要全盘皆下,以免对面真的有火箭,到时候我们还可以利用心眼留下的圣水,来趁其圣水短缺。来一波反打,那不是美滋滋?
本人就喜欢火枪手的攻速高,射程远,而且费用不高。他在配合一些前排或者群体部队的时候,能给对面造成不小的干扰。在本卡组中,火枪手配合樵夫,野蛮人或者气球兵,都是很强的进攻,骚扰性十足。在防御方面,面对对面落单的或者偷袭的王子,小皮卡或者亡灵的时候,可以依靠防御塔的伤害,打出不错的消耗。而且,作为一个高输出的单体兵种,火枪手用来解气球兵也是一把好手啊。
但是呢,除了远程防御之外,建议把火枪手仍远一点,或者用别的兵种来抵挡近战,毕竟火枪手的小身板受不住。还有就是飞桶,以及低费的旷工,对于火枪手这种后排脆皮来说也不友好,还是搭配亡灵大军来的硬。有一个前排来保护火枪手,就像野蛮人一样,或者有一个更大的,仇恨度更高的目标来掩护火枪手,比如气球兵,都是很好的选择。
下期见!