大家好,我是无聊的凹凸曼。我们接着上一期的话题接着开始讲解4.1日公布的安戈洛新卡。
以下单卡评分总分为10分
火羽之心,战士职业橙。虽然大螺丝退环境了,但它永远活在我们心中!将技能变成大螺丝,骚的一匹!使用7张嘲讽牌对于战士来说不是什么难事,比如牛,科比都是一些比较好的墙,还有新卡恐角龙等,我城墙战怼死你们这些快攻。任务完成后奖励一把4/2的刀,也能解场还能变技能,完美。只是不能再叠甲了,一回合打个炮,对于铺场的卡组来说有点尴尬,但对于控场的卡组来说也很牛逼,毕竟一回合打个8还是很赚卡差的。
总结:标准环境,防战的新玩具,打到后期不叠甲了,换大炮,干翻你,恩佐斯防战,你值得拥有,评分8分。
JJC,不存在的。
恐角龙宝宝,战士蓝卡。一张很不错的嘲讽牌,5费3/6的嘲讽,略微亏了0.5费左右,但亡语这恐角龙首领身材真是没话说,并且也是一张嘲讽牌,可以更好的完成战士的任务,还可以拖疲劳,还能配合恩佐斯,没话说,进防战构筑。
总结:标准环境,防战肯定会带着的,既可完成任务,又可对抗快攻,总结:7.5分。
竞技场,也是张很不错的牌,5费3/6的身材和沼泽爬行者是一样的,并且亡语还塞了一只大怪,5费的恐角龙比768还强势,可以选择,评分7分。
基因转接,战士紫卡。继3费的苦战傀儡之后,又一张与受伤随从有关系的牌。这张牌等于是多2费将所有受伤的随从再复制一遍,可以通过场面交换,把己方随从蹭受伤或者是配合食尸鬼旋风斩,能够瞬间双倍铺场,是一张中后期combo的牌。
总结:标准环境,防战可以带一张试试,场面上有两个及以上随从就比较赚,用旋风斩或者食尸鬼,能复制到恐角龙也是不错的,但是如果就单纯的一个怪,这张牌也价值五费,可能就要在手里卡一卡了,评分6分。
竞技场,JJC不会给你留场面的,并且随从要首先是受伤的,一堆受伤的随从也更容易吃个AOE,会很卡手,评分3分。
铜皮铁甲,战士白卡。单纯的加5点护甲值,不如盾格还能过张牌,战士会差这5点的护甲吗?下版本防战有的是墙,快攻很难摸到脸,感觉依旧还是会带盾格,毕竟过牌才是王道。
总结:标准环境,太单纯了反而不好,没什么实质性的作用,不如盾格实用,评分1.5分。
竞技场,等于是回5点血,白白的浪费了一张牌,对场面没有帮助,如果场面丢了,这5点血回的又有何意义呢,评分1分。
焦油兽王,战士白卡。焦油家族的大BOSS,屁股就是这么大,对付快攻还不错,但到自己回合就很鸡肋,没有什么威胁性,这要是被科多给吃掉那就真是哭了。
总结:标准环境,防战可能会选择带一张,要看环境选择,毕竟也是张嘲讽,在快攻多的情况下构筑中加一张,能压住对面,对手回合5/11,比大树屁股还要大,但对青玉大军来说,呵呵…..评分4.5分。
竞技场,7费对手回合5/11,身材完美,可以完美的在对手回合压住对手的场面,就是自己回合输出乏力,有得必有失嘛,评分6分。
火羽先锋,萨满蓝卡。元素萨的新宠,可以将手牌中的所有元素法力值消耗减1,相当于元素中的大帝,自身也是元素,可以很好的过渡,元素萨手中的元素肯定并不少的,可以在下面几回合中通过元素之间的联动,更快速的抢回场面。
总结:标准环境,元素萨的必带卡,效果是很好的,但相比于机械法的跃迁还是有点差距的,评分,评分7.5分。
竞技场,竞技场没有多么完美的combo存在,2费的身材太弱了,前期场面丢失,除非有AOE,不然很难返场,这不像污手街供货商,能够BUFF手牌中的随从,JJC随从本身就多,能在下面几回合不停地下大怪。而这个元素能减到几张还说不准,所以评分3.5分。
海潮涌动,萨满白卡。和青玉闪电相比,这张并不能打脸,也就说不能有突如其来的斩杀,但青玉闪电存在于青玉萨中,这张牌可以存在于奶萨中,解场+回血,还能接受。
总结:标准环境,只能对随从打4,和暗影箭效果一样,加一个能奶4血,也有可能作为元素萨的一个回血手段,评分6分。
竞技场,在JJC中这就比青玉闪电差远了,青玉闪电起码还有个青玉魔像强行占个场,也不能打脸斩杀,而这个奶4并不是什么重点,更感觉像是高费的暗影箭,但起码算是一张解牌,奶4对付猎人可能有奇效,评分6分。
温泉守卫,萨满白卡。元素萨的一张回血手段牌,效果类似于大地环,可奶怪可奶脸,很灵活,元素的属性也能够配合联动效果。
评分:标准环境,元素萨的牌,3费的元素是不错的,可以直接配合4费的元素打出战吼,本身也有一口奶,评分7分。
竞技场,3费2/4嘲讽,标准身材,还自带一口奶,比裂地触须好多了,不如大地环的地方就是可能会被4/3身材的3费怪白吃掉,评分6.5分。
好了,这一期新卡分析就到这里,咱们下期再见!