大家好,我是陪跑者。今天我来为大家带来一套家驹地狱塔卡组,希望大家能够喜欢。
这套卡组相当的强势,家驹凭借着超高的伤害与射程,可以简单粗暴的对对手防御塔造成足够的伤害只要派遣部分友军避免被人海部队解决掉他就可以了。在防守方面,地狱塔的效果更是无比的强力,五费的地狱塔,屹立在场上可以轻松解决掉大量的进攻套路,根本无视对手的强攻。
家驹的存在就是为了快速消磨掉对手防御塔的生命值的,与巨人相同的专攻建筑的特性,使得部分玩家会在一开始试图用家驹充当肉盾来使用,但实际上因为自身的攻击距离相当的远,所以家驹反而不适合做肉盾,就算挡住了对手防御塔的攻击,然后派遣出来的友军也会被对手部队优先解决,本来需要被家驹保护的后排,反而因为各自的攻击距离的原因变成了前排,在这样的情况下,派遣其他部队配合家驹一起进攻并不划算,还不如直接让家驹单人匹马杀过去,其他部队先留在手上准备根据战况的变化来召唤使用。
战斗开始的时候,直接在河边召唤家驹,让他可以在最短的时间内过河并对对手防御塔展开攻击,手中的大炮保证他在河边就可以对防御塔展开强攻,自身的高生命值也可以让他在和防御塔对射的过程中不落下风,如果对手不布置部队的话,一个家驹打爆掉他的防御塔绝对不是不可能的。
可惜对手也不是傻的,在看到家驹的时候,敌人肯定是会开始反击的,这时候我们就要开始注意包括小电火精灵在内的各种群杀方法的使用了,绝对不能让骷髅海或是亡灵大军对我们的家驹做出什么不好的事情。根据对手攻击家驹的部队来使用各种反击的战术,反正我们这边,单挑很牛逼的小皮卡或是姐妹齐心其利断金的弓手,都可以快速的被使用出来。
家驹专门负责进攻,地狱塔则为了防守而忙碌。一个地狱塔的存在,可以让大量的战术被限制,不管是野猪流还是精锐流,地狱塔永远是他们无法跨越的高山。甚至在竞技场叱咤风云的巨人流或是石头人战术,照样要被地狱塔死死的击杀在自己的身前,难以对防御塔造成伤害。
地狱塔的效果是可以将自己的伤害不断累积,累积到最后每秒造成的伤害绝对不逊色于电车的爆发,依靠这样的特性,他击杀高生命单位所需要的时间特别的短,管你巨人还是石头人,顶多比其他单位多撑个两秒钟,到最后还不是连地狱塔都摧毁不了,还想解决公主塔,简直痴心妄想。
有了地狱塔之后,高生命单位能够造成的伤害大幅度下降,我们唯一还需要担心的只剩下类似粉丝流那样的低费快节奏进攻,面对生命值低的单位,地狱塔的效果可算不得强力,这时候就需要其他的友军来负责防守的问题。
弓箭手伤害高而且不用担心箭雨的伤害,面对骷髅海之类的进攻,两位MM配合防御塔解决掉敌人绝不是问题,而且也可以在手中没有合适的进攻战术的时候,派遣弓手分路靠近对手防御塔,争取消磨一点对手防御塔的生命值。也可以直接在同一条路线让两个弓手一起走,逼迫对手召唤部队进行反击,提前开启战斗。
除了弓手之外,小皮卡与公主也不是闹着玩的,小皮卡移动速度快,而且自身伤害也很高,直接在河边召唤她碰碰运气,指不定对手没有多余的圣水来召唤部队防守了呢,到时候一个快速接近的小皮卡,一个磨刀霍霍向防御塔的小皮卡,够对手喝一壶的了。
这套卡组有很强的灵活性,不管是公主还是小皮卡之类的,都可以在战斗中被召唤出来,凭借着各自的效果来应对各种问题,不管是强攻还是防守都是不错的选择。更何况我们还有家驹和地狱塔两大杀器,根本不用担心对手的反击啊。