对于高阶卡组来说,建筑卡是很重要的,作用非常大,也几乎是必须要带的卡种。
而携带建筑卡的学问也相当的大。
今天,我们来聊一聊关于各种建筑的优劣。
卡等比较低将就着看看吧……
首先是最低费的小钢炮。
小钢炮,三费,属于低费卡,伤害较低,但伤害不够攻速来补,因此伤害也是足够进行防守了。
优点是低费,可以搭配一些高费的卡组,防守时极其灵活。
缺点当然是不对空,所以容易被苍蝇流克制,而且血量比较薄,适合拉扯对方肉盾卡仇恨,并不是特别适合直接进行防守。
其次是地狱之塔——也就是我们俗称的爸爸塔。
爸爸塔可以说算是防守类建筑中出场率极高的一位了,先天的特殊伤害累积判定使它拥有特别强的正面肛能力,可以非常有效地解决对方的肉盾,实在是居家常备的好卡,而且血量颇为丰厚,能对空能对地,简直完美。
但是缺点费高,而且对付粉丝套就很麻烦了,并且由于最近狗球套的小闪被调整为大电,无往不利的爸爸塔也只能选择死亡。
第三是墓碑。
墓碑的优点在于低费,并且生成的小骷髅能够先手消耗对方的肉盾单位,并有效克制对方携带的王子,黑王子,电车,幻刺等一系列冲锋卡,而且拉扯效果出众,实在是防守建筑卡中极为不错的一张。
但是缺点也过于致命——墓碑的血量太脆,随便一个法术就能让它化为乌有,和爸爸塔那种“你随便浪,能打掉我算我输”的气势完全没有可比之处。而且,它不对空。
第四,烈焰熔炉,也就是火锅。
火锅的优点很明显,它拥有极强的消耗能力,假如对方没有带公主,屠夫这类清线卡的话,火锅可以一直消耗对方的公主塔,打友谊战的时候可谓是一张神卡。
其次,火锅配合胖子,石头人,天狗等一类大肉可以很好地清掉碎兵,保护肉盾单位的推进。
但是弱点就是在火锅冷却生产的时候几乎没有防守能力,仅仅能当成一个拉扯仇恨用的靶子。
下一张是电磁塔。
讲道理,这张防守建筑的出场率不知为什么格外的低,明明伤害可观,虽然血量较低,但是不交战时可以规避法术伤害的设定实在是挺bug的,而且对空对地,几乎算是全能了。
而且由于不知道为什么的原因,电磁塔的占地是二乘二,只有四格,这个特殊的设定使电磁塔成为了唯一一张能够放在皇家塔正前方的防守建筑,也因此,它获得了可以同时应付对方两路进攻的能力。
几乎没有缺点……如果非要说的话,就是不能群攻,以及血量较低而已。
最后是炸弹塔……
这个没有什么可以说的,群攻伤害高,血量够稳。
但是不能对空和费高实在是一个悲剧。
就这样,对于皇室战争各类防守建筑卡的分析完结了,结合上篇对于建筑的摆放……希望屏幕前的玩家们能够获得你们想要的知识吧,我们再在。