大家好我是薛之谦,因为工作忙的缘故这个月断片了好久。今天和大家来谈论下阴阳师的选择。首先登场的是在所有阴阳师中最容易满技能的晴明。
基础术式,在所有阴阳师中,晴明是唯一一个拥有特效普攻的阴阳师。
以4级普攻为例,符咒乱,减少对手造成伤害的40%并且命中率为100%,在斗技中这是一个很重要的技能,众所周知斗技阵容中每个人都多多少少会有一个核心的输出位,可能是鸟、茨木妖刀等等。
符咒乱可以很好的降低对面打出的伤害,在高端阵容中因为鸟的普遍性,很多小伙伴都喜欢以鸟打火机神乐配合拉条椒图外加一个治疗或者镰鼬山兔双拉。
这对于只有单输出的阵容来说是很伤的,因为持续两轮的高减伤效果比起符咒生来说降低的伤害更高,这里小编提一下为什么小编不是很喜欢带生,因为现在阵容基本都只有单输出,而其他式神作为功能性式神来说其伤害并不是很高,所以符咒生的收益其实并不是很大,并且因为如今椒图成为了大众式神,其自带的伤害分摊以及减伤效果配合晴明的乱已经可以让对手打不出输出,而乱的持续回合有2轮,这也给了晴明额外的一轮技能使用期。
符咒:灭,目前很多小伙伴无论是斗技还是刷图都会带上的技能,2回合30%的伤害加深可以很好的配合输出式神打出极高的伤害,并且全体加深对于aoe式神造成的收益来说是非常大的,但是灭的缺点同样也不小,随着对手的抵抗属性增加灭会变得容易被抵抗,100%的的概率不代表是稳定的命中了。
而在御魂,觉醒以及部分探索副本中,如大天狗、八岐大蛇等boss级别的怪物,对于控制以及debuff技能自带的免疫,也同样会让灭的收益有所降低,但是目前灭还是比较常见的携带位。
真言:守,晴明的核心技能,作为一个可以抵挡伤害的技能,首先在面对单体单段伤害如白狼、一拳超人,盾可以抵挡对面的一次三火技能,最主要的好处在于单段伤害无论你是打了999999的数字还是更高,超出护盾生命值的伤害都会被抵消,同时护盾无法触发很多技能联动效果,如茨木的伤害溢出、如小黑的连破效果。
另外盾的另外一个好处便是只要护盾没有被打破、除了雨女的减速效果其他的一切控制和debuff效果都会被免疫,这在斗技中是一个很常用的小技巧,因为斗技中兵佣、雪女都是很常见的式神,在对面兔子超车的情况下,晴明先手能下罩子,那么嘲讽也好冰冻也好会直接被免疫,直接无视掉该回合的控制,所以说各位小伙对于下盾的时机还是需要有所把控,有时候第一回合就交盾来换对面输出一次平砍来破盾并不一定划算。
缚:因为现在还没有出阴阳师效果命中的缘故,缚满级50%的概率让这个技能非常不稳定。但是在成功基础上这个技能是致命的,比如吸血姬的反击组合,缚在成功控制住椒图以后,我们可以依靠输出式神直接点杀对面的吸血姬,因为缚无论是否锁住对手式神都会有50%的伤害加深,这也可以让我们选择直接秒掉椒图再慢慢点掉对面的阵容。因为椒图山兔等式神都是低攻击的功能式神,所以其攻击力很难一回合打破缚的控制,也就是说椒图需要三轮才能使用狗链。斗技中部分晴明会带这个技能,而在日常探索觉醒中这个技能基本上没人带。
而晴明那个爆破符咒的技能,在目前环境中来说还是比较鸡肋的,因为从伤害上来说,对于对手晴明最高可以造成自身攻击力40%的伤害,作为伤害技能来说真的很鸡肋,并且清除效果也意味着,对手身上的debuff效果全部清除,在性价比上小编更倾向于保留buff。
总体来说晴明作为一个在初期最容易满技能的阴阳师,在日常刷本中(特别是挂机刷本都是no1的选择)。而斗技因为其技能的debuff以及增益效果也成为了目前最常见的阴阳师。