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炉石传说安戈洛新卡;勇闯安戈洛新卡解析第八期

酷酷跑网友_92598 酷酷跑网友_92598 2017-03-27 15:17 发表
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精华 原创

    大家好,我是无聊的凹凸曼。今天为大家带来的是炉石传说安戈洛新卡;勇闯安戈洛新卡解析第八期。书接上回,我继续为大家讲解3.24日公布的安戈洛新卡。希望能帮助大家顺利剁手(笑)

 

以下单卡评分总分为10分


  法术共鸣,法师蓝卡。效果和奥秘镜像一个道理啊,原理也是一样,复制到3费以上的法术就不亏,加上之前出了秘法学家,法师下版本要么元素法,要么奥秘法,元素法目前看样子太弱了,我法师的地位一落千丈。奥秘法的强度也不是很明显,现在最关键的就是法师的任务橙了。看暴雪这几个版本比较看准奥秘法,推测很有可能任务橙就是挂几个奥秘也说不准。

总结:标准环境,奥秘法肯定要带一张的,别的卡组的话实用性不大,对于有些职业的法术来说,可能对法师来讲并没有用,还卡在手里,这方面来讲不如法反来的实在,综合评分4分。

    竞技场,实用性不如奥秘镜像,但JJC选法术,一般都是选对解场有力的,或者说是能BUFF随从的,比如王者祝福这样的,那就赚了,所以JJC环境下这张牌还可以,评分6分。


  邪脊吞噬者,盗贼紫卡。5费3/4的身材,连击可以消灭一个随从,而劫持者,6费5/3的身材,连击移回手牌,对比一下,这张牌肯定是比劫持者要强的多的。3/4是3费的身材,折合一下是2费连击消灭一个随从,效果很棒,在JJC中肯定是张神卡,但是这种比较高费的连击牌,除非是打后期的贼,不然很卡手,和劫持者一样,在构筑中得不到运用,不如刺杀来的果断。

总结:标准环境,效果很棒,但是属于连击,并且费用太高,很难融入盗贼的构筑中,除非盗贼走后期流,但强度也是堪忧,评分3分。

    竞技场,这张牌在JJC毫无疑问是张神卡,劫持者这张战场+闷棍已经能抢节奏了,这张牌不仅抢节奏,还能赚卡差,前提是打出连击,盗贼在JJC中费用都偏低,相信连击不是问题,评分9分。


  贪食软泥怪,中立紫卡。这张牌更能够针对带武器的快攻职业,尤其是海盗战。摧毁了一把武器并获得等同于其攻击力的护甲值,对于海盗战来说是巨伤的,损失了一把武器,可能下回合节奏也乱了,不能+1/+1,并且加了护甲,一来一回等于对面少打出两次武器的伤害,心疼海盗战一秒。

总结:标准环境,下版本天梯环境如果还是一如既往的被海盗战等快攻所占领,那么这张牌是会翻盘的,比小软强,但是如果环境改变,没有众多海盗称霸天梯,那么这张牌的效果就不及小软了,评分4分。

    竞技场,3费3/3的身材,身材亏于正常的3费随从,并且这张在JJC中不如2费的小软,也不如3费4/3的中软,JJC那点护甲没啥用,所以还是优先另外两张史诗牌吧,评分1分。


  幻象制造者,牧师蓝卡。看着效果就知道,这是低配版的传令官,使用起来很是灵活。战吼可以选择一个友方随从,召唤一个它的1/1复制,这是可以配合牧师的任务卡的,即可以满足召唤亡语随从的需求。牧师新卡已经有1费、4费的亡语了,这张牌复制一个己方的亡语怪,效果很棒,会进入亡语牧的构筑之中。

总结:标准环境,这张牌可以搞出各种各样的套路,当然配合亡语牧目前来看是最适合的,一费有个偷牌,3费复制了它,又可以偷牌,脏牧偷牌真是越来越猛烈了,评分7.5分。

    竞技场,身材2/3太弱了,而且竞技场解场很重要,前期没有场面,这张牌就卡手里了,JJC也没有多么梦幻的combo,还是中规中矩的比较好,评分1分。


  火山龙,中立蓝卡。进化的机制第一期已经提过,还好铜须是退环境了,不然配合这些个进化的随从简直爆炸。7费进化两次,虽然效果很好,但是费用太高,略显笨重,有点尴尬。

总结:标准环境,略显笨重,标准卡牌的构筑中槽位很紧,基本都有一套核心的套路,而这张卡无法打出配合,野兽嘛对于猎人来说挺重要,但是猎人已经有效果更好的王爵德了,不缺7费了,况且吃个沉默也很伤,总之一张尴尬的牌。评分4分。

    竞技场,这张牌在JJC中那就大不相同了,JJC看中的就是身材,那这张牌可谓是完胜,在高费牌中质量算是高的了,768已经很强了,那么这张牌可以成为759嘲讽,也不赖啊,或者7 6/10等,这都是看场面形式所变,在JJC中算是一张好卡了,评分8分。


  活体法力,将你所有的法力水晶都变成了2/2的法力树精,当其死亡时亡语获得一个空的水晶。设计师在答疑过程中讲述,这张牌不能配合激活使用,意思也就是说,5费激活成7费,使用这张牌也就是召唤5费法力树精并摧毁你5个法力水晶,你本回合还剩2个水晶可用。那么这张牌的强度在哪呢,可以铺一地2/2?然后下回合配合咆哮吗?宁愿这不是亡语而是冲锋,那10费正好可以开出咆哮了,美滋滋。但是目前来看,这个亡语获得水晶就有点蠢,一地2/2解起来并不困难,况且要是吃群驱或者疯狂药水那就得不偿失了,有一定的变数。

总结:标准环境,目前没有套路可用,应该不是一张费卡,毕竟小德没出几张卡,目前来看出几个2/2威胁并不大,随便来个AOE就解决了,吃个群驱什么的就炸了,这张牌需要有一定的combo才强,有待讨论。

    竞技场,5费5个2/2,比自然之力强,虽然能铺一波行,但副作用有点大,碰到牧师就慎用,毕竟疯狂药水抓位很高,万一被拽走就血亏,不大看好的一张史诗牌,可以先行考虑另两张史诗再做抉择,评分3分。


  冰川碎片,中立白卡。一张范用性的牌,战吼可以冻结一个敌方角色,可以拖住对面节奏。并且属性为元素,还能够配合元素之间的大量combo,上回合将其冻住,下回合元素combo打出,抢到先手,很强势。再者这张牌可以用作猎人的卡组构筑之中,效果完美身材不差,还是1费,可以完成任务卡,美滋滋啊。

总结:标准环境,一张实用性很高的牌,目前认定元素和猎人卡组构筑中都会携带它,效果很棒,一举多得,评分9分。

    竞技场,对比6费5/5的冰霜元素,这张牌很是灵活,可以在JJC中一费站怪抢节奏,也可以留着配合元素的combo打出,将其冻住,下回合也能抢到节奏,各职业都可以选择,毕竟用1费冻住了对手的怪,再上个随从,可以方便下回合场面随从交换,也不错。评分8分。


  古怪的萤根草,牧师紫卡。检视的是对手牌库起始的卡牌,即王子之类随机加入的牌并不算在内,猜中了即可获得该牌的复制。又是脏牧偷牌,老一套的思路,只不过这次是你自己猜,猜对了才给你,不猜对就不给,有点意思。

  总结:标准环境,玩脏牧恶心对面并娱乐自己的套牌,肯定要带上,这才有意思嘛,但钦定的亡语牧应该没有槽位再带上这张随机猜牌的牌了,偷牌的脏牧会选择带上,想想还是挺好玩的。评分5分。

    竞技场,3/3身材不好,并且JJC中谁知道对面选了啥,一堆中立的牌出来就是蒙,万一出来的是职业卡,那还能筛选筛选,但小编感觉没有必要,还是选点正常的牌吧,这牌对场面没什么帮助。评分2分。

 

  好了,以上就是本期炉石传说安戈洛新卡;勇闯安戈洛新卡解析第八期的全部内容了。感谢大家的收看,咱们下期再见!

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