大家参照小编自截上图中,可以很清楚的看到仙国志游戏对祝融阵营的世界观定位。
华夏大地数个庞大氏族,尤以太昊、共工、祝融最为强大,已然自立为王。三国为争寸土,交战正酣。王,无视妖乱在外,而常年征战、耗尽财力人力,误国误民。民不以聊生,而行天之道者为拯救苍生甘愿下界受尽百般苦难,只为救民于水火。其时,华夏大地,重燃战火,内忧外患,万重劫难,斩妖除魔,共抗外敌!
对于阵营选择虽然是玩家自己在游戏起始自主的选择,但是仙国志游戏一大特色就是庞大的国战系统。游戏进入选择阵营界面,会有推荐阵营,玩家还是最好选择系统推荐的阵营,因为大家都去选择一个阵营,会导致其他两个国家失去平衡,导致好多散人,这样就没有游戏的意义可在了!一款好的游戏,你把它的特色掩盖了,也就失去意义了,希望各大公会和散人在选择国家方面做一些考虑,没有国战就没有将失去很大游戏乐趣。