此图对于守卫者和突击者的差距不大,因为哪里都是一样的····在此图中,如果进入游戏够快的话,突击者者可以在一开局时,趁着守卫者还没有反应过来,直接从侧面冲到守卫者的家中进行扫射,绝对可以猛赚人头分的。此图比较大,但是横平竖直,建筑物错落有致。通过俯视图我们可以看到整个地图像个“田”字,双方复活点之间的距离很近,本张地图有3个攻击路线,分别是左边,中间以及右边,本张地图易攻难守,互相之间依托以及配合大于枪法,尤其中路对狙尤为明显。双方之间的胜负对于道具的使用也有很大关系。此外本张地图的交战点位大多分布在中箱附近。
中路地势狭窄并且细长,是卡点狙杀的好地方,屠夫的出产率相对较高,无障碍物以及掩体,所以中路狙击手对于道具的使用还是至关重要的,中路对狙要点:适合所有开镜卡点的狙击,相对于闪镜或者瞬镜而言,是非常有优势的。原因有二:其一是相对于对狙的距离过远,空间狭小。。其二:复活点来回穿插的人很多,使用闪镜的话容易分散注意力。此外:中路狙击对位,还需要一些身法辅助,因为中路有时候也会来步枪手跟你对狙击。本人认为这一点非常蛋疼。