作为目前神鬼唯一的治疗职业,祭祀还算是挺吃香的职业。既然是治疗,当然治疗量以及生命力是最主要的。所以只要生命值上去了,一招打不死的话,血总能回回来的。
主动技能
圣光术 ,召唤圣洁的光芒惩罚异端,对目标造成X%魔法攻击力和X%元素伤害和额外X点魔法伤害。
抗拒光环,祭祀使用神圣抗拒之力,将周围敌人击退并造成X%魔法攻击力和X%元素伤害。
祝福护盾,祭祀庇护周围的队友,增加物理攻击力X点和魔法攻击力X点,护盾消失时还会有少量回血。
神圣法阵,祭祀释放法阵,对法阵内敌人造成每秒X点的魔法伤害,同时给法阵内友方持续每秒恢复X点生命值并解除其受控状态。法阵 存在X秒。
辅助技能
圣光强化,圣光术有X%的几率破坏目标护甲,降低物理防御和魔法防御各X%。持续X秒。
护盾强化,圣光护盾额外提高目标物理防御和魔法防御X点。
抗拒强化,抗拒光环对目标额外附加持续X秒的禁言效果。
法阵强化,神圣法阵内的敌方目标减速X%。
被动技能
信仰之力,提高祭祀魔法攻击力X点。
灵魂祈祷,祭祀的攻击灵魂宝石、防御灵魂宝石和生命灵魂宝石的效果分别提高X%,X%,X%
圣甲护体,提高物理防御和魔法防御X点
体能锻炼:提高生命上限
关于定位
开始说了大祭司就是既能回血加状态,也能攻击,但是看看这些攻击技能,圣光术什么的,攻击值也都不是很高,是远远比不上战士和法师的,所以呢一个人刷副本实在是有点力不从心,不过呢,身为大祭司嘛,上天不会这么容易抛弃你的还是~身为身怀绝技的超长续航奶妈,绝对是副本刷怪好伙伴!所以只要在世界频道大吼一声,绝对有不少人愿意包养的!
所以作为一个只要技能冷却时间一过就可以释放技能的游戏来说,大祭司只要在后期把强化技能升级起来之后,一半增强自己,一边削弱敌方,所以呢只要不是一招秒,大祭司会让你知道什么叫生不如死的。