在小小帝国的战斗中唯一能手动操作的就是英雄的魔法技能,命运之刃就是其中的一种,每个英雄出生都自带一个默认的魔法崩裂巨刃,更多魔法技能就需要魔酒买。购买的魔法可以在英雄坛中进行装备与调整。要注意,小小帝国魔法跟装备一样,需要使用金币水晶或魔酒来维修,或者说充能。否则会像装备一样损坏不可用。 使用魔法只要点击一下魔法图标就可以用了。使用魔法唯一的限制就是冷却时间,也就是CD(cooldown),有一些装备可以降低技能冷却时间,这样的装备可以更快的放出魔法。命运之刃究竟有哪些特点?有关命运之刃的资料将呈现在下面。
图标 | ||||||
效果 | 对场地内3*3范围的敌人造成54点伤害,总共4次,每次伤害的范围随机,玩家不可控制 | |||||
打断 | 是 | |||||
冷却 | 22s | |||||
价格 | 700魔酒 | |||||
等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
伤害 | 54 | 60 | 66 | 72 | 78 | 84 |
最大单体伤害 | 216 | 240 | 264 | 288 | 312 | 336 |
最大群体伤害 | 1944 | 2160 | 2376 | 2592 | 2808 | 3024 |
最大每秒伤害 | 88 | 98 | 108 | 117 | 127 | 137 |
点评:
不得不说命运之刃让人想到火焰的力量,火焰总是起伤害作用的,当然命运之刃的作用就是对对方兵种和英雄起伤害作用,准确的来说是:对英雄前侧及正前方4*3范围的敌人目标造成83点伤害。对于起治疗作用对东西我们总是很重视的,比如说竞技比赛中的奶妈肉盾,小小帝国中的牧师,他们对于延长自己阵营兵种和英雄的生命起到了重要的作用,“差之毫厘,谬之千里”,比赛结果就在转瞬之间,而就是一瞬间的加血,能让玩家的阵营都存活下来。小编建议在前期的时候备上一个命运之刃,因为这是游戏中的经典技能。