进入游戏之后,经过那个神奇的背景故事介绍之后,游戏会让你选择一个英雄,具体英雄都有介绍,大体上你可以这么理解:一个近战攻击输出,一个近战防御顶怪的,一个远程攻击输出。对于这3个英雄,一般玩家都称呼为魔女,铁牙跟双刀。而影翼魅魔就是对应“魔女”,她是一个远程攻击输出高,防御较弱的英雄,推荐中高级玩家使用。游戏中唯一可以由玩家自定义的就是英雄的装备、技能和兵种的阵营排列。所以下面小编从装备搭配,技能选用和属性点添加来介绍影翼魅魔。
装备搭配:
总的原则是:选择攻击,攻击速度,吸血加成的装备
对于追求简单粗暴的玩家,小编推荐直接选择商店中的魔女套装,套装的头盔、护肩、护手、武器、战甲的对于防御,吸血,速度加成都比较均衡。例如游戏初始会自带一整个影翼魅魔1级套装,如下表:
对于更加喜欢自己“折腾”的玩家,可以自己根据属性需求组合穿戴装备,这样会有更大的灵活性和游戏趣味性。
技能选择:
小编根据自己玩游戏的经验是认为影翼魅魔主要选择召唤技能(前期)、范围伤害AOE技能(后期)和混战类技能。
影翼魅魔在战场上都是位于后排,她可以在前排兵种吸引敌方的攻击后,输入远程攻击,自己血薄,经常出现的场面就是前排阵营被突破,魔女在后排孤军奋战输出技能,这个时候召唤技能(前期)、范围伤害AOE技能(后期)和混战类技能尤为重要。
对于召唤技能,由于召唤出来的兵种不过中场,所以属于典型的防守反击式的技能,早期有流行魔女3召唤技能的打法,因为不损兵,无需操作,很受喜欢,但是很快发现缺点所在,到了20级开始往上的时候,3召唤开始不给力,到了天使出来之后,3召唤顶不住天使溅射攻击。3召唤技能到25级基本是极限了,所以推荐前期血量过低,攻击力不高的魔女使用。
范围伤害AOE技能,就是常说的火雨,因为带有可以指定范围的打断效果,堪称神技。火雨打断适合很多场景,例如3只狼骑对射,如果没有火雨打断对方的狼骑的攻击,很可能我方会有狼骑损失。例如天使对射后狼骑跟上接着打,没有火雨打断的话,也有概率会死天使。有时候铁牙在前方顶着一堆兵,结果发现侧面的忍者被对方的忍者+弓箭手攻击,想要救援却无能为力,这时候2个火雨砸过去,形式立马逆转。
混战类的技能,出生的时候自带的技能就属于这种类型,英雄出生都自带一个默认的魔法崩裂巨刃,伤害低,但是具有最大范围的打断效果。
打断的过程中为自己阵营牧师给前排英雄回血创造了条件,延长了前排英雄的生命力。而且技能一般都是由玩家自己手控的,因此操作更加精准,更加可靠。
加点分析:
英雄都优先加防御。在满足防御的情况下,考虑血与攻击的顺序,对于影翼魅魔这种具有远战攻击力的脆皮英雄,小编推荐先攻击后血,增强自己的攻击输出,在对方阵营到达家门口之前打扒他们。