《变形金刚:崛起》游戏的核心玩法集中在基地养成和卡牌培养,兼具卡牌策略游戏和类COC游戏的特点,采用自动战斗模式。下面就随搞趣小编情无缘一起看看《变形金刚:崛起》普通的后排乘员-冲锋吧!
【名称】冲锋
角色描述
冲锋认为打胜仗完全不必依赖于耍阴谋或者鬼鬼祟祟,他也很鄙视以此为特长的狂派同事。和挽歌一样,冲锋在战前总是谨慎规划,但他的水平却不如挽歌高超。冲锋总是不停吹嘘自己的强壮,并想尽办法把他的出场弄的世人皆知——不管是在战前还是战后。他认为只要能以戏剧性的登场来吓懵对手,战斗就已经胜利了一半。在去战场的路上,他会一路漫无目的的狂轰烂炸,好提醒对手:冲锋来也!即使战斗还没打响,冲锋也绝不放过任何机会来大声宣称自己“赢定了”。在塞伯坦上,他因为老是打胜仗而在霸天虎中有一席之地.可当汽车人反击时,他只要一感到危险就会溜之大吉。
尽管冲锋算得上比一般人勇敢,但是一次猛烈的反击就能把他击垮,迫使其撤退。他无法实施对谨慎与隐秘要求较高的作战计划,为此没少遭受红蜘蛛的责骂。
技能描述:空中射手,单体攻击用,1.5倍加成;可以加个打后排的技能。虽然范围不大,但是可以有加成,同时可以攻击后排。
成长属性:A级时生命6攻击5速度4。所以他有可能扛过对方的第一轮打击,再输出一次攻击;
变形属性:变形后,提供120%的破击110%的速度,生命降为90%,防爆降为80%,变形与否均可。
情感关系:与喷气机、挽歌互相提高攻击8%。对于冲锋进行第二轮输出时也会有所提高。
基本情况数据
卡牌名称 | 冲锋 | 卡牌等级 | 100级 | ||||
攻击模式 | 斩击 | 阵营 | 狂派 | 品质 | A | ||
描述:在战争开始的早期,在狂派取得大量胜利后,他一度风光无限。但是后来,在博派形成气候并开始反击后,他只要一感觉到危险就会第一个溜之大吉。 | |||||||
初始生命 | 初始攻击 | 初始防御 | 初始速度 | 初始暴击 | 初始免爆 | 初始格挡 | 初始破击 |
704 | 660 | 364 | 544 | 592 | 328 | 896 | 584 |
生命成长 | 共计成长 | 防御成长 | 速度成长 | 暴击成长 | 免爆成长 | 格挡成长 | 破击成长 |
76 | 68 | 40 | 56 | 59 | 32 | 89 | 58 |
变形生命成长 | 变形攻击成长 | 变形防御成长 | 变形速度成长 | 变形暴击成长 | 变形免爆成长 | 变形格挡成长 | 变形破击成长 |
90% | 100% | 100% | 110% | 100% | 80% | 100% | 120% |
技能介绍:空中射手——对敌方单体造成普通攻击的倍伤害 |
游戏形象预览
人类形态
变形状态
关于冲锋的资料小编就先介绍这么多了,欢迎大家补充和吐槽!