装备分为武器、头盔、防具、饰品4种,每种装备所加的属性不同。武器:增加攻击头盔:增加生命值防具:增加防御饰品:增加攻击、生命、防御,装备精炼消耗对应品质的材料可以提升装备的品质,提升品质后会大幅度增加属性。装备品质白<绿<蓝<紫<橙,越高品质的装备增加的属性越多,战力也越高。
出售价格 | 绿+1 |
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1000 | 2% |
紫+2 | 橙+4 |
9% | 17% |
获得途径 | |||||
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默认携带 |
基础属性1 | |||
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蓝 | 3% | 紫+1 | 8% |
橙+5 | 18% | 橙 | 13% |
紫 | 7% | 橙+6 | 19% |
绿 | 1% | 攻击 | 10 |
橙+7 | 20% | 蓝+3 | 6% |
橙+2 | 15% | 品质 | 白 |
蓝+2 | 5% | 物品类型: | 装备 |
橙+1 | 14% | 防御 | 10 |
蓝+1 | 4% | 紫+4 | 11% |
橙+3 | 16% | 紫+3 | 10% |