神之刃中的战魂对于特定的圣痕有额外的属性加成,在战斗时有可以带来附加的伤害值,每个角色的战宠可以拥有多种不同的战魂,再配合不同的组合,可以达到意想不到的效果。其中战魂元素爆发属于攻击型的战魂,有较强的爆发力,元素爆发战魂所属为惩戒之力,匹配属性暴击,可为战魂加成暴击+45%,可激活圣痕前缀阻断,增加格挡属性10%,裁决破格属性12%。
战魂组合加成 |
最佳组合 | ||
组合名称 |
所需战魂 |
效果 |
匹配战宠 |
元素精通 |
与元素防御战魂组合 |
魔攻+13% ;魔防+13% ;格挡+16% |
暴君潘斯,亡灵马,毒蛇 |
超新星爆发 |
与星辰战魂组合 |
生命+26% ;物攻+13% ;魔攻+13% |
美狄亚,帕拉斯 |
元素杀戮 |
与行刑者之魂组合 |
物攻+6% ;魔攻+6% ;韧性+8% |
冰雪巨龙 |
奥义匹配:
1.强攻,属性加成:己方没有防御型战宠参加战斗,自己所有伤害提高3%,持续3回合;
秘•奥义:己方没有防御型战宠参加战斗,自己所有伤害提高6%,持续3回合。
2.骁勇,属性加成:站在前排时,自己所有伤害提高3%,持续3回合;
秘•奥义:站在前排时,自己所有伤害提高6%,持续3回合。
3.战意,属性加成:敌方有2名队员存活时,有50%概率使自己双攻提高4%,持续3回合;
秘•奥义:敌方有2名队员存活时,自己双攻提高4%,持续3回合。
4.祭血,属性加成:连续释放2个生命恢复的主动技能后,50%概率使下一个生命恢复技能暴击率提高20%;
秘•奥义:连续释放2个生命恢复的主动技能后,下一个生命恢复技能暴击率提高20%。
5.嗜血,属性加成:使用普通攻击击杀敌人,50%概率使下一次行动暴击率提高20%;
秘•奥义:使用普通攻击击杀敌人,下一次行动暴击率提高20%。
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