JA一般,右手从左经下往右横划。
双刃剑D吹飞,往前蹦一步转身反手砍,判定在D时向前一段距离,匀速无冲刺。
双刃剑无双浮空,类似铁鞭那种浮空,打6、7下会因太高而漏一下。滑步,移动距离大。
双刃剑真无双最后的白烟没判定,要靠剑砍。
双刃剑突,往前放冰球。
双刃剑碎,往前大滑步斩,中者后仰,然后后空翻跳起砸地(战斧、碎棍JC那种冲击波,紫色的),若不改变方向,会砸在滑步之前的位置,改方向可以跳到别的地方。
盾,右左两下滑步斩(像前冲版将剑C3)中招者虚弱倒地,然后学直升机转两圈双剑分开横斩,移动距离不短。
阵,同将剑阵
卫,cos法术兵长,发冰块,可转向,不可移动,发招挺慢。可追加至3块。
霸,同战斧盾,中心在自己身体位置,伪连。
全刻印可转向(错了,1突不能转向)
突卫自带冰
6碎两下属性
6盾最后一下带属性
6阵霸有属性
碎第一式、6阵带SA
破坏系数1 无双临界51左右一循环 C5范围没将剑那么大,应该。又好像差不多,总之范围不小。
碎貌似可以绕背,不好控制。
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