黄忠(弓 轻功)
黄忠本作回归了属性流,实力仍然丝毫不减,五虎战队当之无愧。前作的狙击神技EX攻击,这次被大幅削弱。远距伤害降至相当普通的水平,而稍微近身就极易被防御。无双1威力削弱,不过收招硬直也有减小。空中无双以高hit数成为蓄觉醒主力,但落地有被围危险。新增的R1无双是强力的对单射击技,攻击距离长但范围极窄,不带破防。C3、C4的多重射击,每发箭均带属性。C3射击角窄,近距容易出多段属性。C4角度分散,对单体通常只有一到两段命中。C6是在N技最后命中的目标处产生箭雨(无论远近),多段属性。若N技打空则箭雨不能发生。追加输入△则在自身周围也产生一波箭雨。V技是冰属性攻击,有机会冻结目标。骑乘C技是全周广域多段属性箭雨。轻功中使用JC可实现极大跨度飞行。
蓄气速度:C5EX、C6和无双乱舞蓄气较快,空中无双蓄觉醒极快。SR易出有加成
攻击力:C2、C5一段属性,C4一段以上属性,C3、C6、N6、骑C多段属性。SR(射击型)威力普通。R1无双强力(全段),另外两无双威力普通。真觉醒(跳射突进型)不太易出,较易丢失目标,终结技(全段)较强
控场能力:远程快速扇形射击。对正面远距压制力较强,但背侧面空档大。JC远跳机动力强。主力C技攻击范围大。SR整体易出。无双1范围破防
易用性:对于机动跑位和收招闪避的要求较高
JC远跳对于放风筝来讲是极方便的移动手段,宜多加活用。C3(气绝)、C4(击飞)、C5(浮空)都可作为主力近距控场技。诱雷诱爆连击加成下的零距离射击相当强力,不过舍身战法安全性太低,一般不推荐。冲刺攻击(浮空)接普攻可瞬出SR。虽然弓模组出SR的手段很多,但由于距离和射击型特性,经常会被防住,而这一方法有近身浮空优势,更容易抓人。无双流方面,只有R1无双的输出较高,但使用条件比较苛刻。可以在冰冻等手段辅助下近身射击。如果有相应技能和属性的多重强化,也可用无双1为主。属性流则相当简单,远距C6和马上C技都可快速秒人,不过注意骑C容易触发SR。
推荐属性:冰结 旋风 神速 连击 诱爆 诱雷 怯懦 乱击