又是一次大技改革。混沌时代的加点攻略显然是过期了,新的箭神加点方式我也纠结了两天···
下面把纠结的成果发出来和大家一起讨论一下。(技能效果不用介绍了吧?)
技能数据传送门
一转箭神加点:(技能点共61点)
断魂箭1点——弓箭手精通15点——断魂箭15点——强力箭20点——二连射11点
说明:
显然一转为了练级,舍弃二连满断魂是最佳选择。当然11点和15点差距也不大,如果你喜欢均衡营养那么两个13点也没什么不可以···
有人说这样一来二转后单体输出会很弱,我不会告诉你二转的穿透箭加满后攻击和二连一样的···
况且现在各种技改没个尽头,现在韩服又开始新一波技改了,意味着SP重置卷将来还会发,所以等以后再满二连也是OK的。至于为什么先满弓箭手精通,因为对低级来说灵活性比攻击力更重要。
二转箭神加点:(技能点共121点)
穿透箭1点——二阶跳1点——精准弩20点——穿透箭20点——快速弩20点——无形箭10点——二阶跳10点——物理训练10点——终极弩20点——金鹰召唤11点
说明:
1.精准弩和穿透箭优先顺序根据实际需要调整;
2.快速弩、无形箭可提前加几点;
3.金鹰可以在二转后先加一点玩玩;
4.虽然JUMP!后万恶的棒子弄了一个BUG导致三转弩扫射不能引发终极(怨念的射手箭扫射依然可以···),但是终极弩对二转和四转的穿透箭什么的都是有效的··所以还是得满;
5.通过SP重置卷洗技能的高级弩手可以考虑舍弃穿透满金鹰,因为四转穿透箭即使不蓄气攻击力也足以秒杀二转···
6.三转技能冰凤凰要求前置技能:金鹰召唤10点以上,所以别发神经把技能点扔一转去了···
三转箭神加点:(技能点共151点)
三转是一个很纠结的阶段,弩手不能像弓手那样直接扔掉四连其它技能全满,因为四转的六连需要四连作前置。
这几天看了不少人的讨论,取舍主要集中在寒冰箭、升龙弩、贯穿箭以及飞龙冲击波上。
方案一:寒冰箭15点,飞龙冲击波16点
按照这个方案,寒冰箭刚好可以冰3秒,飞龙冲击波也刚好可以推6只,其余技能刚好全满
而且15点寒冰与20点的差距只在25%的攻击,几乎可以忽略不计;飞龙冲击波在刷一群怪的时候通常只用一两次,推到一起之后再换寒冰或穿透,所以16%的攻击力更加微不足道。
方案二:升龙弩15点,飞龙冲击波16点
好吧寒冰箭在三转时刷怪物公园占据绝对地位,四转后刷怪也几乎用不到升龙弩,另外···
15点升龙弩:攻击8个,伤害138%*3
20点升龙弩:攻击10个,伤害148%*3
可是实际上你根本找不到10只怪给你捅,相差的30%伤害也可以忽略不计了···
方案三:贯穿箭10点,飞龙冲击波16点(或直接满飞龙,6贯穿)
有人说高级后基本秒怪,贯穿箭无处发挥,事实上也确实如此
但是后来我发现组队任务里的小怪血量都很肥,加满贯穿后触发率还挺高,而且新版贯穿箭还有自动回血回蓝功能···所以这个方案我不是很推荐。
此外还有其余全满,飞龙冲击波11点的,个人绝对不能接受飞龙冲击波只能推5只···
至于加点顺序也是多种多样,例如你以刷怪物公园为主那么先加飞龙冲击波和寒冰箭;以野外刷怪为主那么先加升龙弩。
四转箭神加点:
JUMP!后四转技能没有一个是鸡肋,但是总技能点只有243点,满所有技能需要249点(冒险岛勇士30点和29点无差别)
考虑到30勇士的天价,舍弃勇士、满其他技能是最大众化的选择;
但是如果你砸了30勇士的话那我建议分别从各个技能上拆下一两点补上去,单独舍弃一个技能会在实战中造成一定影响。
例如29点火眼和30点只差1%最大爆击伤害;
神弩手只差1攻击力;
精神链接只差1%HP和防御力等等···
如果你攻击够高,那么舍弃穿透箭甚至也是一种可行的做法,24点穿透箭和满级相比只差60%,当然伤害递增后还是有一点差距【只适合那种随便可以打满伤的土豪,平民慎用】
至于加点顺序方面的推荐:【注意符号!】
神弩手>穿透箭=终极扫射>一击要害箭>精神链接=火眼晶晶≥射术精修≥精英替身术>幻影步=冒险岛勇士=勇士的意志
刚四转的时候建议各加一点,性价比相当高。