【玩法系统】
PVE玩法
普通关卡:读取配置好的关卡数据,玩家通过成功挑战关卡后解锁下一关关卡,完成关卡给与奖励,奖励方式为固定奖励内容。每次挑战关卡都会消耗一定的体力值,挑战失败则不扣除体力值。需要记录服务器端玩家为挑战关卡的关卡等级。阶段关卡中会设置可重复挑战的关卡,挑战普通关卡无次数限制。
精英关卡: 精英关卡基础机制等同与普通关卡,怪物强度高于普通关卡且奖励优于普通关卡,挑战精英关卡则每天限制挑战次数。
试练副本:则独立展示关卡选择场景,机制也等同于精英关卡,需要完成前者关卡才能挑战后者关卡。
活动副本:根据时间点刷新玩法,按玩家单位时间内对BOSS所造成的伤害计算收益。每个时间段刷新BOSS属性数值不同所以玩家需要考虑不同组合宠物出战挑战BOSS。统计每天BOSS伤害挑战排行榜,对于上榜的玩家额外发放奖励。
魔藤之塔:在角色达到13级时会自动开启,
挑战能够获得金币、魔晶,并且每挑战成功5层额外获得1个神秘宝箱奖励呢,实际战斗时,节奏比较紧凑,并且挑战时是有时间限制的,建议坦克、补血各职业均配备。PVP玩法
竞技:根据逻辑匹配实力接近的玩家进行竞技,胜利获得竞技积分,通过积累竞技积分兑换相应的竞技奖励。
比武:随机匹配的玩家进行PK,胜利获得积分,失败则减少积分,积分获得的多少由对方实力决定以及对方持有积分。参与胜利的越多积分越多。根据每周积分情况列出排名,并奖励道具。巅峰抢夺:由于主要产出圣器、装备碎片、金币等物品,
相信在封测时,可玩性会比较高。该玩法中,玩家会根据等级匹配对手,可选择进行挑战,不过由于自身也会出现在被抢夺名单上,所以保留在名单上的阵容及战力是实时更新还是历史阵容,需要玩家们届时亲测了哦。并且,抢夺成功后都记得快点合成呢!如果不想被挑战,也可开启免战!