法师是契约II中的高DPS远程职业,刷副本打BOSS都比较安逸,技能华丽观赏性高,有视觉要求的也可以选择法师。刚开始的时候虽然是一个初级的职业,但是强大的魔法球的技能不仅能够造成高强的伤害,还会有额外的附加伤害,虽然说在10级的时候会有一个转职的机会,但是在前期的体验还是很不错的。再一次的转职是30级之后,技能上没什么亮点,转职之后,就变成更加强大的魔导师,技能又进一步的强大,闪电球外加落雷的强大伤害,火球变成了爆裂火球,伤害提升的同时还会对周围目标一样产生伤害。
法师的重点阶段在于50级的转职,衍生出了两种平行职业,也就是大召唤师和大幻术师可供选择。
法师适合的玩家为法师在很多游戏中都是属于神秘莫测或是凶残炮台的角色,在契约II中也是属于一个高DPS的存在。建议喜欢远程游斗或者是喜欢一个法术砸怪物脸上的玩家选择,操作要求在角色装备不好的时候要求高一点。
1、球形闪电(群体攻击): 正前方召唤出一个球形闪电,碰到敌对目标后爆炸,对爆炸点周围目标进行魔法攻击并附加额外伤害。这个技能应该算是定点的aoe输出技能,在技能爆炸后的地方会对周边目标造成伤害。需要有比较强的预判来达到最大输出效果。
2、闪电图腾(群体攻击): 召唤闪电图腾,在一定时间内,每隔1秒对周围目标进行魔法攻击造成部分伤害,并有%几率造成持续2秒的减速效果,风筝型技能,对于战士来说大召唤师多重的减速技能会成为噩梦。
3、元素护体(辅助技能): 召唤元素护盾,一定时间内吸收部分伤害值,并且对周围目标造成一定机率的伤害,同时有一定几率对目标添加减速状态, 这个技能就是法师护盾了吸收伤害、造成伤害、减速buff,三合一,法师对抗战士必备技能。
4、元素掌握(被动技能):升对元素的掌控能力,提高召唤生物存活时间。
5、召唤元素(主动技能): 一定时间内控制水、火元素并将其凝聚为元素生物,拥有自身的部分属性。一句话解释:主人强则兽强,主人弱则兽弱。 在公测增加了减速技能后,大召唤师将是战士的噩梦,而就目前的形势来看,战士的技能仍旧有待修改!