审判者在契约2内测中拥有持续性法术伤害技能,同时技能拥有圣光效果的存在,让审判者拥有了治疗能力,一个能打架能治疗的强力奶职业。
五大技能:
一、圣光审判(群体攻击):对周围多个目标进行魔法攻击并附加一定机率的伤害,同时为周围己方目标恢复一定机率的生命值,这个技能是伤害与治疗并存的技能,在打架的时候,可以对敌人造成伤害,同时还可以为己方目标回复一定几率血量,可以给顶在前面的战士奶几口,一定几率的血量,目测加血会少,蚂蚁腿在小,也是肉,别嫌弃。
二、圣光笼罩(主动技能):为周围己方目标恢复部分生命值这个技能不需要解释什么。纯奶妈加血技能,目测是范围性加血。
三、光之诅咒(辅助技能):接受光之诅咒,一定时间内对周围敌对目标造成一定机率的基础伤害,同时为周围友方目标恢复部分生命值,又是一个伤害与治疗并存的技能,作为辅助技能。伤害是持续性的,加血会不会也是持续性的呢?在混战中有很高的价值,当然前提是不要被敌人集火
四、圣光护体(被动技能):激活圣光护体,一定时间内有一定几率免疫任何减益状态,又是一个一定几率的技能,但是这个一定几率是在”前面“说的,所以说这个就是概率问题,不是百分百触发,触发后会在一段时间内或者免疫任何负面效果的buff。
五、光之自愈(主动技能):奉圣光而提升自愈能力,每次攻击都有几率恢复自身部分生命值这个技能是给自身加血的了,大家想一想,这个奶妈可不可以换一种打法?自身pk的时候会不会略叼?打团队副本的时候就是比较鸡肋,这里也请各位大神可以研究一下这个有意思的职业。攻击并且加血的技能,审判者基本上大部分技能都是伤害与加血并存,这也让奶妈在副本和PK中有了一定的输出,这种设计本身不错,只是希望加血量不要太低,不然有愧于治疗者之名。